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Flash CS3 繪製逼真奶瓶圖標:從基礎形狀到材質渲染

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一、瓶身主體建模

  1. 圓角矩形起步:繪製圓角矩形,底部調節為圓弧。
  2. 頂部瓶口成型:利用貝塞爾曲線(子選擇工具)拉出突起形狀。
  3. 形狀擴展造瓶壁:修改 → 形狀 → 擴展填充,正值外擴形成雙層瓶壁(內外玻璃厚度)。

二、瓶蓋與瓶頸結構

  1. 圓柱瓶蓋:畫橢圓 → 垂直複製 → 刪除下半部 → 拉伸側壁 → 移至底層。
  2. 次級圓柱(防漏環):同法製作。
  3. 補瓶頸:發現缺頸,切割瓶身上移節點,雙層同步調整(建議初期規劃好層級)。

三、奶嘴造型

  1. 矩形添加錨點,調整曲線成奶嘴輪廓。
  2. 形狀擴展加厚度(橡膠質感)。

四、材質渲染與漸變技巧

1. 玻璃瓶身 — 徑向漸變模擬通透感

2. 圓柱瓶蓋 — 線性漸變 + 高光倒角

技巧:複製頂面橢圓 → 淡色 → 向下移 1-2px → 移至底層,瞬間形成倒角立體感。

3. 瓶身高光雙面分佈

玻璃雙面皆有高光,形狀沿瓶身曲線變化,否則無通透感。

4. 奶嘴 — 不規則漸變模擬橡膠質感

五、細節潤色與變體設計

  1. 瓶蓋添加高光增強質感。
  2. 變體:橢圓瓶身 + 牛奶填充
    旋轉 45° → 調整高光 → 內層複製至頂端 → 切割上半部 → 淡藍白漸變(牛奶色)→ 深藍波浪疊加 → 完成立體牛奶效果。

核心心得

Flash 漸變雖簡單,但靈活運用填充變形工具、圖層疊加、高光細節,即可達到偽 3D 質感。重點在於觀察實物光影規律,用矢量工具還原「感覺」而非照片級寫實。

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