混色器面板是 Flash 進行高級色彩定義的控制台。掌握其五大填充類型、漸變控制條、色標操作、透明度通道、溢出模式,能讓你在矢量繪圖中實現專業級配色表現。
| 類型 | 圖示 | 特性 | 典型用途 |
|---|---|---|---|
| 無填充色 | 紅斜線方塊 | 僅顯示描邊,內部透明 | 線條藝術、線框圖、引導線、遮罩形狀 |
| 純色填充 | 單色方塊 | 單一 RGB + Alpha,Flash 預設模式 | 基礎著色、UI 元件、純色圖形 |
| 線性漸變 | 左右漸變條 | 沿直線方向顏色過渡,可旋轉/縮放/平移 | 金屬質感、天空漸變、UI 按鈕、立體光影 |
| 放射狀漸變 | 圓心輻射條 | 從中心向四周輻射過渡,可調整焦點偏移 | 球體高光、光暈、聚光燈、圓形 UI |
| 位圖填充 | 圖片圖示 | 以匯入位圖作為平鋪/拉伸填充紋理 | 紋理材質、圖案背景、像素風格、重複裝飾 |

無填充色

純色填充

線性漸變 + 填充變形工具調整

線性漸變效果

放射狀漸變 + 填充變形工具

位圖填充平鋪效果
0%~100%,0% = 完全透明,構建淡入淡出/羽化邊緣。
漸變色條編輯介面(色標顏色/位置/Alpha)
當漸變範圍小於填充形狀時,邊緣外如何渲染:

溢出模式選單
.act/.ase) → 團隊共享。Alpha=0 的色標不佔視覺權重,但參與插值運算。善用透明色標可創造: