先看一下最終效果:
原圖:
1、打開人物素材圖,復制一層,習慣。
2、用修復畫筆工具修一下人物臉上的坑坑窪窪,自己看著修,差不多好了就行了(圖一)。
3、然後用磨皮濾鏡適當的磨皮,我用的是Noiseware專業版,數值設置如圖二,這個可以保留紋理。
4、我打算調暖暖的效果,畫面偏冷,所以添加色彩平衡調整層進行微調下,數值設置如圖三、圖四、圖五。
5、畫面現在比較暗,添加色階進行提亮下高光部分,不透明度設置為37%(圖六)。
6、調好後發現人物的脖子處偏青,所以添加可選顏色調整層,對黃色進行了微調,然後蓋印圖層(圖七)。
7、添加曲線調整層,來提亮畫面,不透明度設置為46%(圖八、圖九、圖十)。
8、蓋印圖層,濾鏡--其他--高位反差保留,圖層模式設置為疊加(圖十一、圖十二)。
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這個是為了強化邊緣,銳化效果。
9、改變曝光角度,添加曝光度調整層(圖十三)。
10、蓋印圖層,執行 濾鏡--銳化--進一步銳化,然後編輯--消褪進一步銳化50%。
11、為了讓陰影重一點,添加了黑白調整層,默認數值,圖層混合模式改成疊加,不透明度為11%(圖十四)。
12、新建圖層,填充#ffdcc6,模式改成疊加。
13、蓋印圖層,然後可以對人物的手上的戒指和眼睛用銳化工具銳化下,然後改變下圖像大小,我改成寬度是1000px的,完成最後的效果。