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Photoshop 自製黑白幾何無縫圖案:三款結構拆解與定義圖案實戰

看似複雜的黑白幾何無縫圖案,實為三款基本結構經過「複製、旋轉、陣列」邏輯組合。本教學手把手拆解繪製全過程,並示範如何定義為平鋪圖案應用,適合圖案設計入門到進階。

前置準備

  • 新建 250×250px,背景 #5a5b5d,添加垂直/水平 50% 參考線。
  • 啟用像素網格,錨點對齊交叉點確保銳利。

結構一:小尺寸精緻 (small pattern)

  1. 40px 圓描邊 2pt → 20px 圓置頂底錨點 → 10px 圓置左右錨點 → 左右微圓複製旋轉 30° → 六角星 (邊數 6、內凹 50%) 錨點對齊像素網格。

結構二:中尺寸擴展 (med pattern)

  1. 20px 圓 + 蒙版缺口 → 30px 圓外環 → 三角形上下翻轉複製旋轉 30°×6 → 110px 大圓描邊 2pt → 橢圓轉尖角葉狀上下對稱複製旋轉 15° → 大圓四周 45° 位置放 20px 圓 + 六角星。

結構三:大尺寸曼陀羅 (large pattern)

  1. 六邊形 + 上下 8px 圓描邊 2px 複製旋轉 60° → 50px 大圓定位 → 30px 三角形放射複製旋轉 30°×12 → 每三角形內加 14px 圓 + 六角星 → 六邊形調整朝向 → 150px/118px 雙圓環 → 32px 小圓放射複製旋轉 15° → 中心加圓星。

定義無縫平鋪圖案

  1. 三組各自複製柵格化:結構一放四邊中心、結構二放四角、結構三置畫布中心。
  2. 隱藏背景,Ctrl+A 全選 → 編輯 → 定義圖案 → 命名。
  3. 新建大文件驗證平鋪效果。

掌握「基本形狀 + 變換邏輯」,即可建立屬於自己的幾何圖案庫。

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