原圖
最終效果
1、打開原圖素材,創建曲線調整圖層,對RGB,藍進行調整,參數設置如圖1,2,確定後只保留人物及巖石部分,其它部分用黑色畫筆擦出來,圖層不透明度改為:80%,效果如圖3。這一步把偏暗的部分稍微調亮。
2、創建色相/飽和度調整圖層,選擇藍色,用吸管吸取天空顏色再調整,參數設置如圖4,效果如圖5。這一步微調天空顏色。
3、創建可選顏色調整圖層,對紅、黃、青、白、中性、黑進行調整,參數設置如圖6 - 11,效果如圖12。這一步把主色轉為藍紫色。
4、創建色相/飽和度調整圖層,選擇紅色,用吸管吸取圖13紅圈位置顏色再調整。確定後選擇藍色,用吸管吸取天空顏色調整,參數設置如圖14,效果如圖15。這一步把紅色轉為藍紫色。
5、創建曲線調整圖層,對RGB、紅、綠、藍進行調整,參數設置如圖16 - 19,效果如圖20。這一步稍微增加圖片的亮度及暗部藍色。
6、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,按Ctrl + Shift + U 去色,混合模式改為“正片疊底”,不透明度改為:50%。添加圖層蒙版,用黑色畫筆把人物及石頭部分擦出來,效果如下圖。這一步把天空部分稍微壓暗。
7、創建色彩平衡調整圖層,對陰影進行調整,參數設置如圖22,效果如圖23。這一步增加暗部的藍色。
8、把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + ] 置頂,進入通道面板,復制綠色通道,然後覆蓋到藍色通道。回到圖層面板,按住Alt鍵添加圖層蒙版,用白色畫筆把人物膚色及臉部擦出來,效果如下圖。
9、調出當前圖層蒙版選區,創建曲線調整圖層,稍微調亮一點,然後再微調一下膚色,並給人物簡單磨皮,大致效果如下圖。
10、按Ctrl + Alt + Shift + 2 調出高光選區,新建一個圖層填充淡紫色:#E3C4D9,不透明度改為:10%,效果如下圖。
11、創建色彩平衡調整圖層,對陰影,高光進行調整,參數設置如圖27,28,效果如圖29。這一步微調暗部及高光部分的顏色。