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PS 打造超寫實室內夜景:透視重建、倒影模擬與光影邏輯全解析

教學目標

從一張乾淨室內照片出發,透過透視重建、矢量蒙版抠圖、地板/牆面/天花板透視構建、真實倒影模擬、光影邏輯統一,將白天室內轉化為極具電影質感的城市夜景。適合進階學習者研習「空間邏輯與光影一致性」。

最終效果

核心步驟

Step 1-2:素材準備與主體抠圖

  • 選用單光源、高畫質室內照,裁切多餘邊緣。
  • 複製圖層 4 份,分別用鋼筆工具+矢量蒙版抠出:衣櫃、圓柱、窗戶、背景牆等主體元素,便於獨立控制透視與光影。

Step 3-6:圓柱透視修正與定位

  • 在矢量蒙版中添加錨點、用圓角矩形工具修正圓柱圓角。
  • 建立垂直/水平參考線定位中心線與底部對齊基準。
  • 自由變換(Ctrl+T)寬度 50%,移動至與衣櫃底角同一水平線。

Step 7-9:地板、牆面、瓷磚紋理構建

  • 地板:矩形工具繪製淺灰矩形,加漸變疊加(黑→白、90°、不透明度 20%、正常模式)模擬倒影基底。
  • 瓷磚縫:直線工具畫 1px 白線,複製排列。
  • 牆面:深灰矩形至衣櫃邊緣,漸變疊加參數微調。

Step 10-14:天花板透視與光照漸變

  • 尋找消失點:延長衣櫃底邊線與窗戶底邊線交點,再引第三條線確認三線共點。
  • 鋼筆工具沿消失點連線繪製天花板平面,淺灰填充+漸變疊加。
  • 左側天花板較暗:新建漸變圖層(黑→透明),剪貼蒙版至天花板形狀,不透明度 20%。

Step 15-18:地板倒影模擬(核心難點)

  • 圓柱倒影:複製圓柱圖層→垂直翻轉→加黑→透明漸變蒙版(從下向上)→ 不透明度 40%。
  • 窗戶倒影:複製翻轉後需變形>縮小(透視縮放),漸變蒙版沿對角線拉取,不透明度 40%。

Step 19-21:衣櫃複雜倒影(多面體透視)

  • 複製衣櫃圖層 4 次,分別對應 4 個面(正面、側面、頂面、背面)。
  • 每面建立矢量蒙版矩形限制可見範圍。
  • 正面倒影:垂直翻软即可;側面倒影:翻轉後需透視變形傾斜配合消失點。
  • (教程內容截至 Step 21 起始,後續步驟同理展開)

核心心法

  1. 單一光源原則:所有倒影方向、長度、虛實必須服從同一光源邏輯。
  2. 透視一致性:消失點統一,地板/牆面/天花板/倒影共用同一透視系統。
  3. 圖層管理:善用群組、矢量蒙版、剪貼蒙版,保持非破壞性編輯彈性。

(註:原教程內容在 Step 21 中斷,上述整理涵蓋所有可用步驟。)

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