
任何精致 UI 元素,本質都是「底層形狀 + 光影層 + 質感層 + 高光層 + 文字層」的有序疊加。掌握圖層拆解分析法,先在腦中或草稿將目標按鈕拆解為 4~5 個獨立圖層組,再逐層用圖層樣式實現,即可避免「一層到頂」的混亂與不可控。

#E0E0E0 → 邊緣深灰 #808080。
| 樣式項目 | 關鍵參數 | 視覺作用 |
|---|---|---|
| 倒角與浮雕 | 內部倒角、平滑、深度 1000%、方向向上、大小 16 px、軟化 0、角度 90°、高度 30°、高光模式「螢幕」不透明度 75%、陰影模式「正片疊底」不透明度 50% | 主體立體厚度與邊緣倒角 |
| 描邊 | 大小 1 px、位置「內部」、填充類型「漸變」、漸變:深灰→淺灰→深灰、角度 90° | 邊框金屬質感分層 |
| 內發光 | 混合模式「螢幕」、不透明度 35%、雜色 0%、顏色淺藍 #80C0FF、技術「精確」、來源「邊緣」、阻塞 0%、大小 10 px | 內邊緣發光感 |
| 投影 | 混合模式「正片疊底」、不透明度 40%、角度 90°、距離 5 px、展開 0%、大小 15 px、雜色 0% | 懸浮感與接地陰影 |












#003366)、投影 (距離 1 px、大小 0、不透明度 30%)。通透質感按鈕的秘密不在於濾鏡堆疊,而在於「形狀層填充 0% + 圖層樣式系統化堆疊 + 選區精準控制生效範圍」這套標準化工作流。掌握此法,從 App 圖標到遊戲 UI、網頁按鈕、儀表板控件,所有「有質感的可交互元素」都能按圖索驥、高效產出。立即新建畫布,親手拆解並重組一枚屬於你的 START 鍵吧!