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用PS給人像磨皮和去斑的兩種辦法

   用PS給人像磨皮和去斑的兩種辦法

        相信很多擁有DC的攝影愛好者在練習人像拍攝時,都喜歡把自己的女朋友或嬌妻作為首選模特。不過平時給自己的女朋友拍照時,畢竟不能像在攝影棚裡面拍攝那麼專業,沒有一大堆的化妝、燈光、鏡頭可用。這樣,我們拍到的“模特”的MM多是素面朝天,再加上現在DC的像素越來越高,普通的家用DC都有7、8百萬像素,拍出來的人像可謂“纖毫必現”。這麼一來,MM臉上的小雀斑、小痘痘等都一覽無疑。譬如以下這張照片(圖1):

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  這樣的照片要是讓我們的“模特”看到,估計拍照的人會被暴打N次,而且下次再想練人像時,就很難再說服“模特”合作了。所以,如果不想被自己的模特MM暴打,並且還想和自己的“模特”MM繼續合作,我們就不得不對這樣的照片進行一下修飾。

  通常去除數碼照片的臉部斑點,多是采用Photoshop的圖章工具和修復畫筆。這樣的操作對於臉上只有一兩顆小痘痘的照片來說比較實用。但是對於大面積的斑點,譬如上面那張照片中的妹妹(簡直慘不忍睹),操作起來就比較困難了。因此熟悉Photoshop的朋友通常會采用局部模糊的方法,也就是通常說的“磨皮”。這種方法也是很多雜志處理封面人像照片常用的方法,以下先介紹一下磨皮的方法:

  首先打開照片,然後選擇“濾鏡——模糊——高斯模糊”,半徑參數可根據具體的照片需要設置,模糊的程度到看不到臉上的斑點即可(圖2)。

  然後在“歷史記錄”中建立一個新快照,並點擊新快照前面的選框,將新快照作為歷史畫筆的來源,對照片的原文件進行修改。點擊後在新快照圖片前面會出現

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  筆刷的圖標(圖3)。

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  在左邊的工具欄中選擇“歷史記錄畫筆工具”,然後調整畫筆的不透明度。畫筆的透明度越高,修改後照片中的皮膚越接近高斯模糊後的效果,反之則越接近真實的皮膚。所以透明度這個值就由個人根據需要進行設置了(圖4)。

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  然後在“歷史記錄”欄中選擇原文件照片,再選擇合適的畫筆尺寸,就可以開始對照片進行修改了。在修改的時候要注意,不要對眼睛、嘴唇、眉毛等輪廓清晰的地方進行修改(圖5)。

  完成修改後,可以再適當調整一下圖片的亮度和色相等,讓照片看起來更賞心悅目。至此我們就完成了“磨皮”,來對比一下效果(圖6、7)。

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  第二種,柔和效果

  不過不得不提的是,雖然“磨皮”可以解決人像面部的斑點問題,但是帶來的影響也不小:盡管人物的皮膚變得光潔亮麗,但是由於磨掉了皮膚的紋理,使其失去了質感。這樣的皮膚給人不真實的感覺,我們經常說的“磨皮磨成了橡皮娃娃”,就是磨皮過度的結果。

  如果又要“祛斑”,又要保持皮膚的質感,那麼我們可以另一種方法,使用修復畫筆工具+皮膚紋理采樣+多圖層的修補方法。在嘗試這種修補方式之前,我們需要安裝Photoshop CS以上的版本。因為只有CS以上的版本才提供將修復操作“用於所有圖層”的功能。

  首先在Photoshop中打開圖片,然後用工具欄中的“矩形選框工具”在人像的面部選取一塊沒有雀斑的皮膚(圖8)。

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  然後點擊“編輯”菜單下的“定義圖案”命令,將選中的皮膚作定義為“圖案1”(圖9)。

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  新建一個圖層,由於Photoshop CS具有的“用於所有圖層”的特性,所有的修改會堆積在新建的圖層上,對於修改中的不滿意之處都可以用橡皮擦抹去,因而不會影響原始的圖像(圖10)。

  在工具欄中選用“修復畫筆工具”,在狀態欄上,“源”的選項設置為圖案,然後選擇剛才定義的“圖案1”作為圖案源,並且選中“用於所有圖層”選項。在圖層1上,將圖層的透明度調至70%,使修復的效果更加自然,至於原理,跟“磨皮”是一樣的(圖11)。

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  剩下的事,就是直接用修復畫筆工具在人像臉部有斑塊的地方進行塗抹。由於采用了人像臉部原始皮膚紋理圖案作為修復畫筆,因此在去除斑塊的同時,還能保持了基本相同的皮膚紋理。如果對圖層1修復出來的效果還不滿意,我們還可以再建一個圖層,即圖層2,將圖層的不透明度設為30%,使用修復畫筆工具繼續處理一些小瑕疵。

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  我們最終得到的修復照片,雖然皮膚不像磨過皮那麼光潔,卻非常的真實和自然(圖12):

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