總結 10 個設計師最易踩的坑及破解方案,建立防錯體系,少走彎路:
菜單變灰/顏色異常 → 檢查「圖像 › 模式」務必用 RGB。99% 情況 RGB 最適合:Web 顯示/數碼捕獲/濾鏡工具全支援/無損轉換。CMYK 僅用於專色印刷(專色油墨/四色黑),列印時交給打印機驅動轉換效果更好。


DPI 決定物理尺寸下的像素密度。須與目標輸出設備 PPI 匹配(如 iPhone 6 326 PPI),否則同尺寸畫布顯示大小差異巨大。

百層 PSD 非榮譽。善用智能對象、智能濾鏡、圖層蒙版、圖層樣式減少圖層數;單圖層可承載極複雜效果。目標:同質量下圖層越少越好。

縮放前必先轉為智能對象,否則每次縮放永久損畫質;智能對象可無損任意縮放。

鋼筆抠圖邊緣銳利如剪紙,失去羽化/景深。優先用選擇 › 調整邊緣 › 智能半徑自動捕捉軟硬邊緣過渡。

單純去飽和失去深度。改用黑白調整圖層或通道混合器,保留通道控制權,獲得豐富層次。

屬性欄勾選「對所有圖層取樣」,在新建空白圖層上操作,保持非破壞、可隨時回退。

調整圖層疊加如「給龍穿龍袍」。定期對比原圖、請他人審視、用不透明度衰減效果。

改用曲線調整圖層精準控制高光/中間調/陰影三段式,保護細節。

PS 已充分榨乾 GPU。非 3D 重度用戶買頂級顯卡邊際收益極低;GTX 750 Ti 等中端卡性價比最高(參考)。最低 512 MB 顯存門檻。
