圖層樣式是 Photoshop 非破壞性編輯的核心,而「投影」與「等高線」兩大參數往往被忽視卻決定作品質感上限。本文將從參數邏輯、視覺心理到實戰案例,徹底講透這兩大功能的進階用法,助你精準控制立體感與材質表現。
「投影」非單純投射陰影,其核心參數「距離」「展開」「大小」分別對應光源距離、陰影硬度、虛實過渡。實戰中:
• 字體設計:距離 3px、大小 0、展開 100% 產生銳利硬邊投影,強化視覺重心。
• UI 按鈕:距離 2px、大小 4px、展開 0,配合 30% 不透明度,模擬柔和環境光遮蔽。
• 懸浮物體:距離 15px、大小 12px、雜質 5%,製造真實懸空感。

等高線控制「斜面與浮雕」「光澤」等效果的明暗分佈曲線。預設「線性」適合平滑塑膠/金屬;「圓坡」產生鋒利高光邊緣,適配玻璃/陶瓷;「環形」可模擬織物卷邊高光。自定義等高線技巧:在曲線編輯器中添加多個錨點,構建「高光-陰影-反光」多節奏曲線,一鍵賦予複雜材質層次。
此組合可產生鍍鉻金屬質感,廣泛適用於電商標題、遊戲UI、海報主視覺。