本教學介紹如何善用 Photoshop 的「編輯 → 變換 → 變形」功能,將規則排列的圓形矢量形狀,快速扭曲成具有立體感的球體排列效果。屬於基礎入門等級,適合想熟悉變形網格操作的設計師。

新建畫布後,按 Ctrl+K 開啟偏好設定,進入「參考線、網格與切片」,設定網格間距 2px、子網格 4。按 Ctrl+; 顯示網格輔助對齊。

將畫布放大至 1200%。使用形狀工具按住 Shift 繪製正圓(佔 10×10 網格)。複製圓形路徑,按住 Shift 水平移動 4 個網格距離。再次複製兩個圓形,向下移動 4 個網格,形成 2×2 基礎單元。


重複複製動作,擴展為 8×8 的圓形矩陣(或更多)。在下方再畫一個正圓,不透明度降至 30%,作為後續變形的參考基準圓。

選取所有小圓形圖層,執行【編輯】→【變換】→【變形】。拖曳四個角點使外框貼合參考圓,再調整四邊中點貼合邊緣,最後微調中心區域使中間圓形較大、邊緣較小,符合球體透視特徵。


變形網格操作直觀且彈性大,掌握後可應用於各類透視變形需求,快去嘗試吧!