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PS 復古行星景觀海報:從星空素材到複古調色的完整實戰

最終效果預覽

復古行星海報最終效果

素材準備

  • 星空素材:ESO「Capodimonte Deep Field」(Wikimedia Commons 免費下載)
  • 荒原景觀:Badlands 照片
  • 雲層素材:Sweden 3
  • 行星紋理:任意岩石/大理石高解析紋理

製作流程七大階段

Phase 1:建立畫布與星空底

  1. 新建 1200×1600 px,背景填 #000000。
  2. 置入星空素材,Ctrl+T 縮放填滿畫布。
  3. 曲線 (Ctrl+M) 壓暗中間調,讓亮星脫穎而出。
  4. 色相/飽和度 (Ctrl+U) 飽和度 -50,去除多餘色彩雜訊。

Phase 2:復古漸變調色

  1. 新建圖層,雙擊開啟圖層樣式 → 漸變疊加:黃 → 品紅 → 青綠(線性,角度 90°)。
  2. 圖層不透明度 15%,賦予畫面褪色胶片質感。
漸變疊加設定

Phase 3:荒原景觀合成

  1. 置入 Badlands 素材,鋼筆工具勾選岩石輪廓,Ctrl+Enter 建立選區 → Ctrl+Shift+I 反選刪除天空。
  2. Ctrl+T 適配畫布底部。
  3. 曲線提亮暗部,色相/飽和度 飽和度 -40,統一灰調。
  4. 將景觀圖層移至漸變圖層下方,讓漸變色彩渲染地形。
景觀合成後

Phase 4:雲層處理與融合

  1. 置入雲層素材,色階 (Ctrl+L) 黑白吸管定義暗部/亮點,增強對比。
  2. 矩形選框保留上半部雲層,刪除藍天。
  3. 色彩範圍 吸取藍天,色彩容差 115,反選得雲層選區 → Ctrl+J 複製新圖層。
  4. 色相/飽和度 飽和度 -100 去色,Ctrl+T 調整大小位置。
  5. 加入圖層蒙版,柔邊黑筆刷淡化雲層頂底邊緣。
  6. 漸變工具(白→透明,徑向)從雲層底部向上拉伸,自然融入背景。
雲層融合效果

Phase 5:行星製作

  1. 橢圓選框按 Shift 畫正圓,於紋理素材建立選區 → Ctrl+J 複製行星圖層。
  2. 新建圖層,矩形選框畫隨機條紋填黑 → 高斯模糊 20px → 載入行星選區反選刪除多餘 → 不透明度 80%。
  3. 行星與條紋圖層分別 色相/飽和度 飽和度 -100 去色。
  4. 行星圖層套用 濾鏡 → 扭曲 → 球面化 50%,條紋圖層 Ctrl+F 重複。
  5. 合併可見圖層 (Ctrl+Shift+E),縮放置於雲層後方。
行星紋理處理

Phase 6:行星光影與質感強化

  1. 行星圖層添加外發光(顏色 #FFAA00,大小 30px)模擬大氣光暈。
  2. 內陰影(距離 15px,大小 30px)塑造球體體積。
  3. 顏色疊加(模式:柔光,不透明度 20%)統一色溫。
行星圖層樣式

Phase 7:整體調色與輸出

  • 新建曲線調整圖層,S 型曲線提升對比。
  • 色彩查找 套用「Fujifilm F125 Kodak 2395」LUT,一鍵復古電影感。
  • 蓋印圖層 (Ctrl+Alt+Shift+E) → 濾鏡 → 相機原始濾鏡 微調顆粒、暗角、清晰度。

關鍵知識點總結

  • 素材授權:教學素材均來自公開授權庫,商業專案請確認授權或自行拍攝。
  • 非破壞流程:全程使用調整圖層、智能物件、蒙版,隨時可回溯修改。
  • 復古核心:低飽和 + 偏暖漸變 + 顆粒 + 暗角 = 經典胶片質感。
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