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PS制作一個復古風格的行星景觀海報

    最終效果:

PS制作一個復古風格的行星景觀海報 三聯

  素材打包 微盤下載

  第一步:創建文件

  打開PS按鍵盤上的Ctrl+N或者點擊文件 > 新建,在彈出的對話框中,創建一個1200 x 1600 px的PS文件。

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  創建完成後把背景填充為黑色 (#000000)。

  第二步:添加星星

  我們只需要用到素材圖片把星星加入到場景中。在開始,需要在Wikimedia Commons下載並打開Capodimonte Deep Field這張圖片;這張照片由ESO(歐洲南方天文台)提供。

  用自由變換工具Ctrl+T改變素材圖片的大小以配合我們這張畫布的大小。

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  現在我們的的太空中有了星星,我們可以對他做一些小的調整。首先,選擇 圖像 > 調整 > 曲線或按快鍵鍵Ctrl+M把圖像變暗使得明亮的星星脫穎而出。

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  我們同樣可以調低色相 ,選擇圖像 > 調整 > 色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,把飽和度調到-50

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  第三步:添加漸變

  讓其有褪色,復古的風格,其中一個要做的是添加色彩漸變。新建圖層(Shift+Ctrl+N)。雙擊新圖層打開圖層樣式對話框,添加一個漸變疊加:黃色 – 品紅 – 藍綠色(見下圖)

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  接著,把圖層的不透明度調到15%。

  第四步:創建景觀

  現在我們創建我們作品下方的部分。首先,下載素材圖片Badlands拖到PS中。

  用鋼筆工具(P)的路徑選擇(在選項欄找到),把巖石景觀的部分勾出來,排出天空的部分。右擊鋼筆工具創建的路徑選擇創建選取(Ctrl+Enter),Ctrl+Shift+I反選,刪除天空的部分。

  用自由變換工具(Ctrl+T)調整圖片以適應畫布。

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  我們接下來進行一些調整並扭曲我們的景觀圖片。首先,選擇圖像 > 調整 > 曲線(Ctrl+M)使得曲線如下圖顯示。

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  接下來選擇圖像 > 調整 > 色相/飽和度並把飽和度調整到-40。

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  接著,在圖層面板,把景觀圖層移動到漸變圖層下方

  第五步:添加雲層

  雲層我們用了Sweden 3這個素材圖片;

  打開圖像 > 調整 > 色階(Ctrl+L)。首先,通過點擊黑色吸管圖標設置暗場(它在最左邊的三個吸管圖標),然後點擊的雲層素材圖片中最黑暗的部分。其次,通過點擊白色滴管圖標設置白場(這是最右邊的吸管),然後點擊圖像的最亮的一部分。這一層次的圖像調整將點亮亮區並把暗區變暗了,給圖像增加一個很好的明暗對比。

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  我們只需要雲部分圖像(圖像的上半部分),所以使用矩形選框工具(M)選擇天空的部分,然後反選(Ctrl+I)刪除不要的部分。

  我們需要的只是雲朵,對藍色的天空沒有興趣。所以我們點擊 選擇 > 色彩范圍,在對話框中,確保選擇到了滴管(是沒有+號和-號的那個)。

  在畫布中,我們點擊藍色的部分,在對話框中,調整色彩容差大概在115,以確保我們選擇到所有的藍色區域。做好了就可以確定了。

  然後反選,選擇 > 反向(Ctrl+Shift+I)。

  然後選擇圖層 > 新建 > 通過拷貝的圖層(Ctrl+J),在新的圖層創建了雲層的圖層。

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  圖像 > 調整 > 色相/飽和度調低飽和度到-100。

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  Ctr+T注意調整好雲朵圖層的大小,以及圖層的前後關系。

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  現在讓我們來掩蓋一些雲層使它更好的融入我們的場景。

  接著,圖層 > 圖層蒙版 > 顯示全部 ,或者直接點擊圖層下方的添加矢量蒙版。

  選擇筆刷工具(B)並把筆刷硬度調到0%。開始在雲的頂部和底部畫,使得我們最終能夠得到更自然的雲。

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  現在我們需要雲朵融入背景。首先從工具面板選擇漸變工具(G),把前景顏色設置為白色(# ffffff)。在選項欄,設置漸變工具從前景色到透明的漸變預設,並選擇漸變對稱的方式。

  設置好之後,從雲層的底部拉一個漸變到雲層的頂部。

 

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  第六步:創建行星

  接下來,我們要用一個紋理貼圖給我們的作品添加一個行星。(素材有)

  選擇橢圓選框工具,按住Shift,做一個完美的正圓,然後在材質上創建一個圓形選區。通過圖層 > 復制圖層(Ctrl+C)去復制選中的圖層。我們現在可以隱藏原始圖層了。

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  現在,我們要給我們的星球加入一些微妙的條紋。創建一個新圖層,然後使用矩形選框工具創建一些隨機的矩形,穿過行星。選區填充黑色(# 000000)使用 編輯 > 填充(Shift+F5)

  濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑設置為 20 px,然後確定。該濾鏡能讓條紋更加柔和和自然。

  選擇 > 載入選區,勾選 反選 選項,然後按下OK,或者按住Ctrl點擊該圖層,然後Ctrl+Shift+I,確保你選擇的是條紋圖層,然後刪除不需要的部分條紋。

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  現在我們要降低行星的顏色。圖像 > 調整 > 色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,降低飽和度到-100。

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  讓我們給星球添加更多的東西,我們可以說,讓它看起來更像行星。點擊行星圖層,選擇 > 載入選區(按住Ctrl點擊該圖層),然後選擇 濾鏡 > 扭曲 > 球面化。更改數量為50%,並單擊“確定”應用這個濾鏡。

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  對條紋圖層重復使用上面這個濾鏡,直接按快捷鍵Ctrl + F(上次濾鏡操作)。

  變化的條紋層的不透明度設為80%。

  隱藏背景層(如果有)然後圖層 > 合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。

  然後,對地球圖層的大小進行調整以適配場景,然後把它放在雲圖層的後面。

  第七步:創建陰影,高光並加強的星球質感

  首先,我們要添加給星球一個發光。選擇星球圖層,圖層 > 圖層樣式 > 陰影, 或直接雙擊圖層選擇陰影。

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  內陰影設置如下:

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  顏色疊加如下:


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