這裡的火焰並不是火焰素材,需要根據自己的需要先畫出整體火焰的形狀,然後渲染中間的高光,再慢慢細化邊緣的火苗即可。
最終效果
1、新建一個1000 * 750像素,分辨率為72的畫布,背景填充黑色。
新建一個組,命名為“足球”,打開下圖所示的足球素材,拖進來,放到“足球”組裡面,解鎖後放好位置,如圖2。
<圖1>
<圖2>
2、在背景圖層上面新建一個組,命名為“火焰”,如下圖。
<圖3>
3、在組裡新建一個圖層,用鋼筆勾出外面的火焰輪廓,轉為選區後填充紅色,如下圖。
<圖4>
4、取消選區後選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,半徑設置為60,如下圖。
<圖5>
5、選擇塗抹工具,強度設置為30%左右,然後在火焰邊緣塗抹,塗出細小的火焰,如圖6,7,塗抹的時候需要調整好畫筆的大小,細的火苗用小的畫筆,大的就稍微調大畫筆。
<圖6>
<圖7>
6、新建一個圖層,用鋼筆勾出中間稍亮的火焰輪廓,轉為選區後填充橙黃色:#FA9C08,取消選區後選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定後用模糊工具把邊緣模糊處理,同時用塗抹工具把火焰的火苗塗出來,如圖8,9。
<圖8>
<圖9>
7、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖10所示的選區,填充同上的橙黃色,取消選區後選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為4,確定後用塗抹工具塗抹一下邊緣,然後把混合模式改為“顏色減淡”,效果如圖11。
<圖10>
<圖11>
8、新建一個圖層,現在來制作細小的火苗。用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,填充橙黃色,取消選區後用模糊工具把邊緣模糊處理,再用減淡工具把中間局部塗亮一點,如圖12 - 14。
<圖12>
<圖13>
<圖14>
9、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化3個像素後填充橙黃色。
<圖15>
10、新建一個圖層,用鋼筆勾出頂部的火苗選區,羽化2個像素後填充橙黃色。
保持選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 收縮,數值為2,確定後按Ctrl + J 把選區部分的色塊復制到新的圖層,再把混合模式改為“顏色減淡”,過程如圖16 - 18。
<圖16>
<圖17>
<圖18>
11、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化4個像素後填充橙黃色。
<圖19>
12、新建一個圖層,用鋼筆勾出下圖所示的選區,羽化4個像素後填充橙黃色,取消選區後用塗抹工具塗抹一下兩端。
<圖20>
13、新建一個圖層,在剛才制作的火苗上面勾出稍小的選區,羽化2個像素後填充相同的橙黃色,混合模式改為“顏色減淡”,取消選區後添加圖層蒙版,用黑色畫筆把邊緣的過渡擦出來,如下圖。
<圖21>
14、新建一個圖層,用鋼筆勾出圖22所示的選區,羽化3個像素後填充橙黃色,然後給火苗的中間增加高光,過程如圖22,23。
<圖22>
<圖23>
15、新建一個圖層,開始制作底部的火苗,火苗基本跟著最底層的紅色火焰走。
<圖24>
<圖25>
16、新建圖層,同樣的方法制作底部的火苗,局部可以增加一點細小的火苗,過程如圖26 - 28。
<圖26>
<圖27>