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Photoshop 繪製發光台燈圖標:簡化流程版

成品預覽

本教學為簡化版台燈圖標繪製,專注於核心結構與發光效果,適合快速產出 UI 圖標或練習圖層樣式發光技巧。

結構拆解

簡化為 4 組件:燈罩、燈臂、底座、發光核心。

步驟 1:鋼筆勾勒基礎形狀

新建圖層組「Lamp_Simple」。鋼筆工具路徑模式勾勒各組件外型,Ctrl+Enter 轉選區填充基礎色:

  • 燈罩:#333333
  • 燈臂/底座:#999999

步驟 2:圖層樣式賦予材質與發光

燈罩——布藍質感 + 內發光

  • 漸變疊加:線性 90°,#222 → #444 → #222,不透明度 40%。
  • 圖案疊加:預設「帆布」紋理,模式「疊加」,不透明度 10%。
  • 內發光:顏色 #FFCC00,模式「螢幕」,大小 15 px,噪點 10%。

金屬件——拉絲金屬

  • 斜面與浮雕:外部浮雕,深度 120%,大小 5 px,高光 #FFF 60%(線性減淡),陰影 #000 40%(正片疊底)。
  • 漸變疊加:線性 0°,#DDD → #999 → #DDD,不透明度 25%。
  • 描邊:1 px 內部 #666。

發光核心(燈泡)

  • 橢圓形狀圖層,填充 0%。
  • 外發光:#FFFF00,螢幕,擴展 0%,大小 25 px,範圍 50%。
  • 內發光:#FF6600,螢幕,大小 10 px。

步驟 3:組合與微調

  1. 調整圖層順序:底座 → 燈臂 → 燈罩 → 發光核心(置於燈罩內部)。
  2. 新建頂層調整圖層(剪貼至主組):曲線 微增對比,色相/飽和度 統一色溫。
  3. 新建圖層「Highlights」,模式「線性減淡」,1px 白筆刷勾勒金屬棱角高光。

快速匯出規格

  • 圖標尺寸:16/24/32/48/64/128/256 px @2x/3x
  • 格式:PNG-32(保留半透明發光邊緣)
  • 命名:`lamp_on@2x.png`、`lamp_off@2x.png`(關燈版關閉發光圖層)

結語

簡化版同樣遵循「矢量骨架 → 圖層樣式材質 → 發光疊加 → 全局統一」四步法。掌握此流程,替換形狀、顏色、發光色即可衍生出手電筒、路燈、聚光燈等系列圖標,構建一致性圖標庫。

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