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photoshop繪制精致昆蟲頭像圖標教程

  看到這個酷酷的小東西了嗎?古怪卻又精致的要命!如果你想“收養”一只作為寵物的話,那麼可別錯過這篇文章。

  1、新建一個440×320像素的文檔,方便起見,用白色作為背景。新建一個通道,選擇橢圓工具,用對象框相加減的方法建立蟲蟲頭部和眼部的大體形狀。如果你不太習慣這個方法,那就用路徑工具慢慢勾出形狀,再轉化為選區。最後從它的臉部兩旁減去兩個小橢圓,作為它的颚部。(圖01)

photoshop繪制精致昆蟲頭像圖標教程   三聯

  2、回到圖層面板,在背景層上新建一層,命名為“Head”,載入選區(通道的使命已經完成,現在可以刪除它了),將前景色和背景色面板設為默認值,選擇徑向漸變工具,在編輯漸變對話框中,選擇從前景色到背景色,在選區內填充漸變。(圖02)

  3、添加圖層效果:投影,不透明度為28%,角度為90,其余按照默認;描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為26%,填充類型為顏色,陰影和描邊顏色均為黑色。(圖03)

  4、現在來為蟲蟲的頭部添加光澤,使它更具有金屬質感。方法是在Head層上新建一個調整圖層,內容為曲線,注意勾選和前一圖層編組,調整曲線如下圖所示(圖04),

  要根據你的圖形來調整曲線,直到它能很好的表現想要的光澤感。接下來調整亮度和對比度,同樣用調整圖層來實現,新建亮度和對比度調整圖層,依然確定和前一圖層編組,增加亮度6,對比度11。(圖05)

  這個小東西最吸引人的東西莫過於它那一對大眼睛了,很有趣吧?下面就是制作方法。可要看仔細喽!

  5、新建一層,命名為“Eyes”,在靠近頭部的一邊,用橢圓工具畫一個橢圓,在靠近左邊的位置,用剛才的漸變設定來填充橢圓。取消選擇,選這移動工具,Shift+Ctrl+Alt拖動漸變橢圓副本到頭部的另一側(Shift可保證平行移動〕,如果不希望你的小寵物是對眼的話,將副本層水平翻轉,然後將副本層向下合並,形成的新層依然名為Eyes。(圖06)

  6、調節眼睛的光澤,新建曲線調整圖層,調節曲線,使對比更明顯。(圖07)

  7、繼續修飾眼部,在Eyes層應用以下圖層樣式:內陰影,不透明度為28%,距離2像素,大小4像素,其余按照默認設定;描邊,大小1像素,位置在外部,不透明度為68%,顏色為黑色。(圖08)

  8、下面我們要為蟲蟲的眼部上色。同樣,為了不破化原有圖層,我們也用調整圖層的方法。在Eyes層上的曲線層上新建一個色相/飽和度調整層,勾選和前一層編組,在色相/飽和度對話框中,點擊著色,然後選擇色相83,飽和度75,亮度0,這是中很鮮艷的綠色,當然,你也可以用別的顏色。(圖 09)

  9、新建一層,命名為“Highlight eyes”,用橢圓工具選擇一個比眼睛稍小的橢圓,選擇漸變工具,如圖編輯漸變樣式(這裡的綠色就是我們在上一步所選用的綠色,如果你用了別的顏色,那麼在這裡也要相應改變)(圖10),

  白色色標的兩個顏色中點位置分別為70%,25%,在選區內填充漸變,如圖(圖11)。

  將選區向右和向下各移動兩個像素,刪除選區內圖像,取消選擇。用加深工具和橡皮工具修飾圖像。將圖層復制,水平翻轉,移動到右眼合適位置,將這兩層拼合,將圖層混合模式改為“疊加”。(圖12)

  10、下面要進行的是蟲蟲眼睛部分的圖案。正是這種圖案,賦予了它神秘感和科技感,我們現在來看看它的做法。

  首先,新建一個文檔,5×5像素大小,背景為透明。用黑色作為前景色,選擇全部圖像,在編輯菜單中選擇“描邊”命令,描邊大小為1像素,位置在內,然後取消選擇。用圖像大小命令將圖像改為3×3像素,將現在的圖像定義為圖案,命名為“pattern eyes”。

  回到剛才的圖像中,在Highlight eyes層上新建一層,命名為“Pattern Eyes”,載入Eyes層的選區,選擇油漆桶工具,在填充類型中選擇圖案,用剛才我們定義的圖案來填充選區後,取消選擇。如圖13的左邊。

  現在它的眼睛看起來像個麥克風,我們馬上來改善這一狀況。將圖層的混和模式改為“疊加”,把不透明度降低到40%,這時眼睛部分就完成了。(圖13)

  11、在Eyes層下新建一層,命名為“Eye socket”,載入Eyes層的選區,將選區擴展,擴展量為2像素,將前景/背景色面板恢復成默認值,用線性漸變從上至下填充選區,取消選擇。

  新建一層,再次選擇Eyes層的選區,填充白色,取消選擇後將圖層向上移動3像素,用不同透明度的橡皮工具擦除部分,結果如圖。(圖14)

  12、新建一層,命名為“cheek”,把它放置到背景層之上,在這一層裡,我們要來做蟲蟲的锷部。先選擇Head層選區,進入快速蒙版編輯模式,用白色筆刷將兩個月芽狀添加到選區,如圖(圖15),

  退出快速蒙版,從選區中減去頭部的形狀,這樣,锷部的形狀就確定了。當然,你也可以用對象相加減的方法來確定形狀。選擇兩種深灰色分別作為前景、背景色(圖16),

  用線性漸變填充選區(圖17)。

  13、為check層添加圖層效果:投影,不透明度17%,距離2像素,大小4像素;內陰影,不透明度17%,其余默認;斜面和浮雕,樣式內斜面,方法為平滑,深度1%,方向為下,大小24像素,軟化為0,其余按照默認。設定完之後,你會很奇怪為什麼效果不想我們預覽時那麼明顯,這是因為 Head層擋住了部分效果。我們載入頭部選區,刪除check層內的選區圖像,這樣就可以了。(圖18)

  14、還有一點細節要處理。新建一個1×2像素的文檔,上半部分填充黑色,將這個上黑下白的圖像定義為圖案(圖19),

  載入check層的選區,將選區儲存為新通道,用剛才的圖案填充通道內的選區,取消選擇;在check層上新建一層,載入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一部分後,將圖層不透明度降低到35%。(圖20)

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  15、新建一層,命名為“nose”,選擇單列選框工具,選擇一個1像素寬的矩形,從中選取一段,填充黑色;取消選擇,復制此層,用移動工具向右移動一個象素,,再次復制和移動,不過這次填充為白色,合並這三層,將圖層不透明度降低到60%。(圖21)

  這樣,蟲蟲的頭部就完成了!

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