運用ps工作的主要手段有以下幾個部分:
一、塑造表現功能:這部分功能從本質上講取決於使用者造型能力,和軟件本身並無太大關系,所涉及的工具也很少,,就其表現力來說,PAINTER的功能遠比photoshop強大,所以這部分內偶准備把它放在造型基礎來編寫
二、圖象調整功能:ps在這方面的科學性和系統性是無與倫比滴
三、特效發生功能:圖層樣式和濾鏡以及相關插件使ps的特效發生能力在所有圖形圖象軟件中笑傲江湖
* 文件菜單 *
一般認為文件菜單是最原始和初級的,往往不屑一顧,其實在文件菜單中還有許多我們沒有認識的東西,諸如“新建”、“打開”等常用的命令偶就不廢話的說
讓我們認識一下“浏覽”
隨著ACDSEE的不斷升級,它對內存的要求也是越來越過分,一個看圖軟件的大小,已經超過了photoshop!
打開ACDSEE6會嚴重影響機器的速度和效率,郁悶!
這時,偶不得不重視ps自帶的浏覽器,“浏覽”命令就是打開她的鑰匙
有些朋友反映:ps自帶的浏覽器也不快呀
這是因為縮略圖顯示設置太高,如果你合理設置,加上它的自由拖曳功能,總體上是比ACDSEE6快而且穩定的
打開“浏覽”
文件浏覽器自動彈出,我們拖曳一幅圖片作為實例進一步講解,在論壇上看到很多朋友發的圖,不是巨大,就是巨小,在網站發圖200KB的制約下,畫面的質量往往難以保證
讓我們通過“儲存為”來解決這個問題
這是“儲存為”的常規窗口
大家一定很熟悉
圖象的質量取決於它的分辨率,在新建文件的時候,為保證制作精度一般設置為300B以上
在存儲壓縮為JPEG文件格式的時候,ps會自動計算並顯示壓縮後的文件大小
注意儲存面版的最下方
ps計算的原則是設定圖象質量等級
需要說明的是,這裡顯示的數據並不是最終的文件大小
由於WINDOWS系統還要為文件規定位置等屬性的信息,所以最後的文件一般比顯示的大20K左右
我們可以比較一下最高級別的存儲跟最低級別的存儲的區別:
最高級別的存儲
通過“導入”命令我們可以方便地從AI、CD等軟件中打開並轉化矢量文件
如果你要對一組圖片進行同樣效果的處理
完全不必一張張地辛苦
打開“批處理”命令,選擇要處理的文件或者文件夾
如圖設置一下,看看回發生什麼?
再自己調整選項和參數,試試:
* 編輯菜單 *
編輯菜單中的大多數工具,大家是非常熟練的
這裡只揀幾個重點說說:
描邊:
這是非常實用的一個前景色工具,以給整個畫面加框為例
CTRL+A全選之後,選擇“描邊”命令
設定描邊的寬度、顏色、位置(位置不同效果很不一樣的說)
完成
“描邊”不僅可以繪制不同顏色、寬度的直線,只要是選取所至,任何形狀照描不誤!
再來看看編輯菜單中的填充工具
選擇填充命令後,會彈出如圖面版
設置圖案,可以是ps默認的,更多是我們自己定義的圖案
填充後的效果(按CTRL+A在看)
如果我們經常使用一種形狀,不必每次都麻煩地畫上一遍
定義畫筆的工具可以幫助我們
選區
點擊“定義“畫筆”進行設置
設置完成
筆刷圖表裡會看到你剛剛定義的東東
隨便畫一下
很爽的說
和“定義畫筆”的方法類似,進行設置
填充