矢量形狀放大仍有虛邊、旋轉後鋸齒明顯、AI 貼上 PS 變模糊——這些都源於像素網格對齊與採樣機制不當。

矩形工具預設產生矢量形狀圖層,但未勾選「對齊像素」時,寬高若為非整數像素(如 20.5 px),PS 以半透明像素模擬,產生虛邊。
解法:選項列勾選 「對齊像素」(Align Edges / Snap to Pixel),繪製出的寬高強制為整數,邊緣完全銳利。


以中心點旋轉 90° 時,若長寬一奇一偶,像素無法整除,導致邊緣缺失。
解法:
① 以頂點為旋轉中心;
② 或確保長寬同為奇數或同為偶數;
③ 旋轉與縮放分步確認(先旋轉確定,再縮放),避免連續變換累積誤差。

原因兩點:
① AI 新建檔未勾「對齊像素網格」(CS5+),導致座標非整數。
② 即使 AI 已對齊,貼上時 PS 以畫布中心定位,可能產生半像素偏移。
解法:在 PS 先建立與圖示等大的選區(矩形選框工具輸入確切尺寸),再貼上(選「形狀圖層」),圖示自動對齊選區邊界,邊緣完美銳利。

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