本教程以「絕地武士」為例,深入講解專業插畫師的 通道分離上色工作流。此法參考 3D 渲染流程,將線稿、平塗、遮蔽陰影、主光源、反射光等拆分至獨立圖層/通道,再透過混合模式疊加,實現精確可控的光影塑造與氛圍營造。

墨線定稿最佳,設為「正片疊底」模式,降低不透明度輔助上色。

參考賽璐珞上色,明度偏暗(白色亦塗中灰)。本例採同類色(紅/橙/黃/棕)配藍色對比。

新圖層繪製環境光難以照射的縫隙陰影,加白底輔助觀察,筆觸輕柔勿過重。

新圖層繪製單一光源,白色描繪亮部,圖層設「疊加」模式保留底色。硬邊描繪後再軟化轉折面。

光照層與遮蔽陰影層疊加於平塗色上,立體感即現。


用「螢幕」模式圖層添加額外光源、修飾色彩紋理。
休息後以初見者視角繪製視線流動路徑(熱圖),確定最強對比區(臉部/雙眼)與次要路徑(手部、塵雲),依優先序精修細節。



合併圖層,依熱圖優先序:臉部細節 → 手部結構 → 環境塵雲 → 眼部提亮 → 桌面反射 → 色彩邊緣修飾 → 傷疤破損增加故事感。





此工作流適用於概念設計、遊戲原畫、插畫等需高度掌控光影氛圍的專業創作。