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Photoshop 製作 Vista 風格玻璃質感按鈕

效果預覽

製作步驟

  1. 新建畫布:800×600px,背景填黑。
  2. 繪製基礎形狀:選「圓角矩形工具」(形狀圖層),半徑 3px,繪製按鈕主體。
  3. 圖層樣式構建玻璃質感(右鍵圖層→混合選項):
    • 描邊:1px,不透明度 100%,顏色淺灰,位置「內部」。
    • 漸變疊加:線性,角度 90°,自定義漸變(多色標模擬玻璃高光/陰影過渡)。
    • 內發光:混合模式「螢幕」,顏色白,不透明度 30%,大小 10px,噪點 0%。
    • 內陰影:模式「正常」,顏色深灰,距離 0,大小 3px,製造邊緣凹陷感。
    • 投影:距離 2px,大小 3px,不透明度 50%,使按鈕浮起。
  4. 色相/飽和度調整圖層:剪貼至按鈕組,隨意調整色相快速產出多色系按鈕。
  5. 最終效果變體:不同色相設定下的按鈕群。

參數解析

樣式關鍵參數作用
漸變疊加多色標、角度 90°、不透明度 60%模擬玻璃厚度方向的光線折射與反射
內發光螢幕模式、白色、大小 10px邊緣發光,模擬光線穿透玻璃邊緣
內陰影正常模式、深色、大小 3px內側陰影,增強凹陷/厚度感
描邊內部、1px、淺灰銳利邊框,定義按鈕輪廓
投影距離 2、大小 3、不透明度 50%與背景分離,產生懸浮感

設計原則

  • 填充度 0% + 圖層樣式:形狀本體透明,所有視覺效果由樣式產生,修改形狀不影響效果。
  • 漸變疊加是靈魂:至少 5-7 個色標,模擬高光、中間調、陰影、反光等多層次光線行為。
  • 內發光+內陰影雙重作用:一明一暗,構建玻璃「有厚度、有折射」的核心觀感。

快速複用

將按鈕圖層組存為「智能對象」,雙擊編輯內部形狀/文字,外部樣式自動更新。配合色相/飽和度調整圖層,幾秒鐘產出全套 UI 按鈕組件庫。

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