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Photoshop CS6 制作 3D 文字片頭動畫教程

教程說明

涉及 3D 與後期合成,文中括號內附註釋。PS 集成 3D 功能優劣見仁見智,本文僅作新功能嘗試案例,旨在激發創作靈感。操作前請確認安裝擴展版 CS6,且編輯→首選項→性能中勾選「使用圖形處理器/OpenGL」,建議多設置暫存盤。

步驟 1:新建文件與時間軸

新建文件(因 3D 渲染佔用記憶體大,卡頓請保持冷靜)。默認安裝下界面左下角有「Mini Bridge」與「Timeline」(時間軸)標籤,雙擊展開。若不見,從「窗口」菜單調出。時間軸面板初始為空,添加元素後會出現視頻圖層(即視頻軌)。

步驟 2:創建 3D 文字圖層

  1. 文字工具輸入 "tuts",字體選 Blippo Blk BT(需系統預裝)。
  2. 3D 菜單→「3D 擠出所選圖層」,彈窗詢問切換 3D 工作區選 Yes。
  3. 進入 3D 工作區,右側圖層面板出現 3D 標籤,列出場景所有 3D 元素。文字已成 3D 模型,包含前平面、前倒角、擠出體、背面、背倒角等材質。

  4. 選中所有材質,屬性面板選最簡單空材質球,漫反射顏色設白(左上角取色)。
  5. 環境色設淺灰 #c7c7c7。
  6. 選中父級「tuts 組」,屬性面板→座標→X 軸旋轉 90°,模型平躺。
  7. 屬性面板→網格圖標→擠出深度改 48。
  8. 3D 菜單→「將物體吸附到地面」,模型貼合地平面。文字模型完成。

步驟 3:創建地面平面

  1. 參考視圖網格,矩形工具拉滿畫布大小矩形。
  2. 3D→從圖層新建網格→深度映射到→平面,生成新 3D 圖層(新場景)。
  3. 回普通圖層面板,選中文字與地面兩 3D 圖層,3D→合併 3D 圖層,統一場景。

(後續步驟原文截斷,此處結束)

備註:更多教程請關注 Photoshop 教程欄目,三聯 PS 教程群:181754111 歡迎加入。

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