教程核心工具
重點實戰:「交互式網格填充工具」(漸變網格)、「交互式封套工具」(封套扭曲)、「自然筆」(鉛筆/畫筆工具),展示複雜曲面質感與幾何變形的結合應用。
製作流程拆解
- 刀柄輪廓:貝塞爾工具(鋼筆)繪制主曲線 → Ctrl+C 複製 → 小鍵盤 + 就地複製 → 調整位置形成雙邊線。
- 修剪合併:選中曲線 →「排列」→「修整」→「修剪」選項,得到閉合刀柄輪廓。
- 刀柄漸變網格上色:CMYK 值 0%(0,0,0,70) → 50%(0,0,0,5) → 100%(0,0,0,70) 三色標構建圓柱體光影。Ctrl+V 粘貼原始曲線作高光邊緣。
- 填充顏色:填充工具給刀柄主體上色 CMYK(3,80,4,0)(特色綠/藍綠調)。
- 複製變換構建結構:Ctrl+D 重複變換複製刀柄段落,調整位置形成人體工學握把節奏。
- 刀刃漸變:頂部曲線「漸變填充」角度 80°、邊界 30、雙色:CMYK(0,0,0,0)→(0,0,0,70) 透明到深灰,模擬鋼材漸變。
- 圖層順序調整:確保刀刃在刀柄上層,邊緣關係正確。
- 刀刃繪製:貝塞爾曲線勾勒刀身、刀鋒(刃口)、刀脊。刀身填充 CMYK(13,10,5,0)(冷金屬色),刀鋒 CMYK(9,6,2,0)(更亮),去除描邊。
- 組合與陰影:刀刃置於刀柄上方,調整順序位置。刀柄繪製兩橢圓裝飾。全選 →「交互式陰影工具」設置投影參數,落地感即現。
技法遷移應用
- 漸變網格:任何圓柱/球體/不規則有機體的光影塑造(水果、器官、產品外殼)
- 封套扭曲:文字變形、紋理貼圖透視、角色肢體動態調整
- 自然筆:手繪風線條、毛髮、植被、紋理邊緣
- 交互式陰影:快速建立落地關係,參數化調整