這是一場關於「幾何元素庫建立 → AI 矢量排版 → PS 紋理質感賦予 → 光影雕刻深度」的跨軒協作實戰。靈感源自 80/90 年代復古未來主義、賽博龐克色彩(青/品紅/黃三原色)、噪點紋理與手工拼貼美學。最終產出兼具數位精確感與模擬質感溫度的插畫作品。













置入紋理圖,色相/飽和度降低至微妙紋理可見度。自由變換 > 扭曲 > 透視,給邊角微卷邊效果。


AI 元素複製 → PS 貼入為智能物件/圖層。置於紙紋層下方,營造「從紙背爬出」的層次感。自動選擇圖層模式(移動工具選項欄)加速多圖層操作。









選中紙張主區域,添加大尺寸低不透明度投影(柔光/正片疊底),賦予懸浮感。頂層再貼入少量元素打破邊界,完成作品。

這不只是教程,更是一套可複用的「復古未來風插畫生產線」雛形。