Photoshop 內建 3D 引擎(CS6 Extended/CC 版)能直接在 2D 工作流中建模、貼圖、燈光、渲染。本教程通過一個完整案例,演示 3D 圖層創建、網格編輯、材質屬性、環境燈光、相機視角、最終渲染輸出的標準化流程。
產品包裝預覽、字體立體化、簡易場景搭建、概念設計快速出圖、與 2D 合成無縫銜接。複雜角色/動畫仍建議專業 3D 軟體 (Blender/C4D/Maya) 完成後導入 PS 合成。