本文深入淺出講解 Photoshop 中三大燈光表現手法:點光源燈光、表面光(邊緣光)、全局光(光照效果濾鏡),並透過實戰案例示範混合模式選擇、色彩平衡與蒙版微調的關鍵細節。

左:處理前 右:處理後


用大柔邊黃色畫筆繪製被照亮區域,混合模式同樣嘗試「顏色減淡」等,再用自由變換配合透視變形貼合地面/牆面,使光影符合空間透視。


利用圖層樣式 > 內陰影模擬物體邊緣受光:




右鍵圖層樣式選「建立圖層」,將內陰影效果轉為獨立圖層,再添加蒙版隱藏多餘高光區域。


執行 濾鏡 > 渲染 > 光照效果,作為最後統一調色步驟,能將前 99% 工作融合升華。建議將圖層轉為智能物件後再套用,保留非破壞性編輯能力。





燈光處理關鍵在於混合模式嘗試、色彩與亮度平衡、蒙版精準控制。多實驗、多觀察真實光影,方能駕輕就熟。