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模擬移軸糾正建築物變形

  當我們用廣角鏡頭抵近拍攝建築、或者從上往下仰拍建築時,會有一種叫“透視匯聚”的現象讓建築物上的線條看起來是斜的,最後匯聚到了一點,而不是建築物本該有的橫平豎直的線條。透視匯聚的現象如下圖所示:

模擬移軸糾正建築物變形 三聯

  用Photoshop模擬移軸糾正建築物變形

  遇到這種情況時,建築物看上去就像變形了一樣,會讓觀眾覺得比較別扭。糾正這種現象可以使用特殊的移軸鏡頭,但是操作比較麻煩而且成本也是比較高的。

  我們可以通過photoshop的“鏡頭校正”功能糾正這種透視匯聚現象。

  在photoshop中打開圖片,然後點菜單欄的“濾鏡——鏡頭校正”,然後會彈出下圖的界面。這時我們調整“垂直透視”,把值變為負數就能看到這種現象被糾正了,建築物本身的豎直線條不會再匯聚到一起。

  用Photoshop模擬移軸糾正建築物變形 攝影教程

  用Photoshop模擬移軸糾正建築物變形

  糾正後,整個圖片會有一種被壓扁的感覺,這是我們可以按ctrl+A全選圖片,再按ctrl+T變換圖片,按照下圖所示的方式把照片的邊緣往上拉一點,這樣就可以恢復正常的效果了。

  用Photoshop模擬移軸糾正建築物變形

  最後的效果圖如下圖所示,是不是看上去建築的形態更加舒服了呢!

  用Photoshop模擬移軸糾正建築物變形

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