在 PS 中繪製平滑、可控、可編輯的虛線,最靈活的方法非「雙重畫筆」莫屬。本教學詳細拆解從基礎圓點筆刷到完美虛線的參數調整邏輯,並延伸變體應用,徹底解決「路徑描邊虛線生硬、間距不可控、轉折處崩壞」等痛點。
主筆刷(筆刷尖端形狀)產生連續筆觸軌跡 → 間距 拉大變成離散圓點串 → 雙重畫筆 引入第二支筆刷,以「正片疊底」模式「扣除」主筆刷圓點的部分像素 → 形成虛線段。關鍵在於:副筆刷直徑 < 主筆刷直徑、模式 = 正片疊底、取消「翻轉 X/Y」。





| 變體名稱 | 主筆刷 | 副筆刷 | 模式 | 效果特徵 |
|---|---|---|---|---|
| 柔邊虛線 | 19px 柔邊圓筆 (硬度 0%) | 15px 柔邊圓筆 | 正片疊底 | 虛線段邊緣羽化、柔和、像噴槍噴出 |
| 方塊虛線 | 19px 方形筆刷 | 12px 方形筆刷 | 正片疊底 | 鋸齒感強、像素風、復古遊戲 UI |
| 圓珠虛線 | 19px 硬邊圓筆 | 19px 圓球筆刷 (球體陰影效果) | 正片疊底 | 虛線段帶 3D 球體質感、立體感強 |
| 雙色虛線 | 前景色筆刷 | 背景色筆刷 (雙重畫筆不直接支援雙色,需:主筆刷正常畫、複製圖層鎖定透明像素填背景色、移動 1px 偏移) | — | 紅藍相間/雙色虛線,需雙圖層配合 |
| 虛線箭頭 | 自訂箭頭形狀筆刷 | 小圓筆 | 正片疊底 | 箭頭虛線、流程圖/指示標識專用 |



雙重畫筆虛線法 = 主筆刷間距製造圓點 + 副筆刷正片疊底挖空 + 取消翻轉保平滑。三參數掌控全局:主間距(疏密)、副直徑(虛線段長)、副間距(段間隙)。一旦掌握,你將擁有比「路徑描邊虛線選項」更自由、更有機、更具設計感的虛線繪製能力。