圓點背景看似簡單,但「定義圖案」工作流能將其變為可無限縮放、任意填充、參數可控的設計資產。本教程拆解 20×20px 微畫布構建標準圓點圖案的幾何邏輯,並展示填充、混合模式、蒙版擦除的實戰應用。








打開目標圖片,新建圖層,Shift+F5 填充 → 內容選「圖案」→ 選中剛定義的圓點圖案。圖層模式改「柔光」(或「疊加」「柔光」視底圖亮度決定)。選橡皮擦工具,柔邊筆頭,擦除主體/不需圓點區域,保留背景裝飾感。


| 參數 | 修改位置 | 效果 |
|---|---|---|
| 點大小 | 畫布尺寸 / 邊界寬度 / 平滑半徑 | 10px 畫布 + 邊界 1px + 平滑 3px = 微小密集點 |
| 點間距 | 畫布尺寸 | 40×40px 畫布 = 雙倍間距 |
| 點形狀 | 平滑半徑 / 選區形狀 | 平滑 0 = 方點;橢圓選區 = 橢圓點 |
| 點顏色 | 填充顏色 / 圖層樣式「色彩疊加」 | 單色/漸變/圖案填充點內部 |
| 排列方式 | 定義圖案前旋轉畫布 | 45° 旋轉 = 菱形排列 |
將圓點圖案填充圖層轉為智能對象 → 添加「濾鏡 > 扭曲 > 波浪/極坐標」作為智能濾鏡 → 時間軸關鍵幀動畫濾鏡參數 → 導出動態圓點背景 GIF/MP4。
這套「微畫布定義圖案 → 智能對象填充 → 參數化變換」工作流,是構建可復用紋理資產庫的標準範式,適用於點、線、面、幾何紋理的全品類生產。