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PS 製作 Vista 風格玻璃質感按鈕教程

經典的 Vista/Aero 玻璃質感按鈕至今仍是 UI 設計參考標竿。本教程將詳細拆解其圖層樣式結構,從描邊、漸變疊加、內發光、內陰影、投影五大屬性參數逐一說明,助你精準掌握玻璃質感繪製精髓。

最終效果展示

圖層樣式參數完整拆解

  1. 基礎形狀:圓角矩形工具繪製按鈕形狀(半徑自定),圖層填充 0% 關鍵!
  2. 描邊:1px 白色,不透明度 30% 左右,位置「內部」,模擬玻璃邊緣高光。
  3. 漸變疊加:線性漸變,從半透明白色到透明,角度 90°,模擬頂部光源掃過玻璃面。
  4. 內發光:混合模式「螢幕」,顏色白色,來源「邊緣」,大小 10-20px,營造玻璃內部折射光暈。
  5. 內陰影:混合模式「正常」,顏色白色,角度 -90°,距離 0,大小 3-5px,模擬玻璃表面微細粗糙感的頂部高光。
  6. 投影:混合模式「正片疊底」,顏色黑色,角度 90°,距離 3px,大小 5px,使按鈕懸浮於介面之上。

進階變化技巧

  • 頂部單高光:將內發光改為內陰影,即可控制光源方向僅保留頂部高光
  • 雙高光效果:疊加內發光(底部)與內陰影(頂部)同時呈現雙側高光
  • 整體換色:添加「色相/飽和度」調整圖層建立剪貼蒙版,單一圖層控制全按鈕色相

核心心法

玻璃質感關鍵在於填充 0% + 多層疊加樣式,利用圖層樣式非破壞特性,實現極高的後期修改彈性,這正是專業 UI 設計流程的核心優勢。

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