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PS畫筆預設的應用詳解

  我一直堅信:最基礎的永遠是最重要的技能。無論多麼華麗的效果都是靠最基礎的應用做出來的,很多人盲目的去學一些並不適合自己的效果,結果到最後自己卻記不住。為什麼?因為基礎不扎實。世界上並沒有一步登天的事,路是一步一步走的,飯是一口一口吃的,只有扎實的ps基礎,才能創作出各式各樣的華麗效果。鑒於很多人曾經問過我星星效果的制作和筆刷預設的設置,借此教程,給大家一一講解。

  新建;

PS畫筆預設的應用詳解  三聯教程

  用多邊形工具畫一個菱形

  按住ctrl+alt向中心縮放(快捷鍵一定要背熟了,可以節省不少時間)

  填充黑色

  復制一個:可以按住shift進行角度旋轉(ps默認旋轉角度都是15度)

  再復制兩個剛才的圖層

  直接改變角度,或者按住shfit進行角度旋轉

  按住shift+alt向中心縮放

  鼠標停在圖形中心,按住shift+alt以中心為圓點進行放大

  如圖:

  羽化選區:

  新建圖層填充顏色(無論做什麼請養成新建圖層的習慣)

  改變下透明度

  再向中心復制一個:

  合並除了背景以外的全部圖層,刪除背景圖層:

  適當模糊一下以突出星星發光的特性:

  保持背景透明的狀態下,編輯---定義畫筆

  再新建一個畫布,用白色畫筆點一下,剛才定義的星星就出來了。

  畫筆定義講完了,我們開始進入正題:畫筆預設的應用。按f5調出畫筆預設對話框,在不勾選任何任何的情況下,選擇我們剛才定義的畫筆

  我們可以看到間距是調整星星之間的距離的

  距離越大星星距離越大

  這是間距100時的效果:

  間距上方的角度是做什麼用的?很明顯是調整筆刷的角度

  隨著角度的變換,星星的方向也發生了變換

  那麼圓度是做什麼用的呢?

  試著改變圓度大小的時候,我們看到圖形發生了壓扁,是變形麼?

  看起來圖形被擠壓了一樣:

  其實圓度的變換,只是一個筆刷的的透視變換,就像一個圓盤從正面到側面的透視效果,如圖所示:

  我們來看畫筆預設的第一個預選任務:形狀動態

  形狀動態中,大小抖動,就是筆刷從大到小或從小到大的大小變化

  控制裡面的漸隱其實就是步長,從大到小的步長,數值越大,漸隱越明顯,其他的鋼筆壓力等也是同樣的道理,希望大家多多嘗試。

  最小直徑則是控制最小的筆刷和最大的筆刷的比列的

  模擬壓力則需要配合鋼筆來使用,如圖:

  鋼筆壓力填充的效果:

  鋼筆斜度的效果:

  光筆輪需要配合壓感筆來使用(數位板)

  角度抖動:顯而易見就是改變每一個筆刷的角度

  其他的效果,同上,大家可以嘗試下

  圓度抖動是什麼?

  從下圖實例中,我們可以看出,圓度抖動同樣是筆刷透視的變化,數值越大,變化越大

  通過改變最小圓度來控制透視的角度。

  其他效果同上:請一一嘗試下

  就像我們把一堆紙片撒在地上,散布就是這個道理,隨機的進行擺放處理(注意看兩軸講解)

  兩軸的效果對比:有兩軸的時候,確實間距是不一樣的

  散步數量是控制筆刷的出現多少的

  數量越大

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