將利用PS來仿真制作流動的雲霧動畫特效,主要涉及雲彩濾鏡、自由變換、圖層蒙版以及動畫制作等知識要點,有興趣的朋友可以一試!
效果圖
原圖
1、本教程實例采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打開原圖,如下圖所示:
2、本原圖選材於太姥山,我們的目的就是要在其基礎上添加流動的雲霧效果,先新建一個圖層1,如下圖所示:
3、按D鍵將前景和背景色復原為黑白,然後選擇菜單“濾鏡->渲染->雲彩”,如下圖所示:
4、單擊選擇“魔棒工具”,設置容差為3,不要勾選連續,如下圖所示:
5、在填充了雲彩效果的圖層1上任意位置單擊,這時會發現有部分不規則區域被選中,接著按住Shift鍵,同時左鍵在不同位置單擊,如下圖所示:
6、差不多得到如下的選區效果即可:
7、將圖層1的眼睛點掉,新建一個圖層2並單擊選中,如下圖所示:
8、選擇菜單“編輯->填充”,選擇白色對選區進行填充,效果如下圖所示:
9、選擇菜單“濾鏡->模糊->高斯模糊”,設置半徑為6左右,如下圖所示:
10、按Ctrl+T鍵進行自由變換,將圖層2內容壓縮至如下圖所示效果:
11、將寬度W設置為200.00%,目的是為了後續做動畫使用,如下圖所示:
12、給圖層2添加圖層蒙版,如下圖所示:
13、利用硬度為0的黑色畫筆工具對邊緣部分進行過渡效果處理,如下圖所示:
14、另外要注意此時的圖層2的寬度實際上放大到了200%,所以要配合移動工具左右移動,將所有的雲霧下方的邊緣部分都進行過渡處理,如下圖所示:
15、接下來制作水中的雲霧倒影,將圖層2復制生成一個圖層2副本,如下圖所示:
16、選擇菜單“編輯->變換->垂直翻轉”,然後按Ctrl+T鍵進行自由變換,將圖層2副本進行適當的壓縮,因為從原圖的視覺角度看水中的倒影,倒影的高度會比實物高度小,另外要適當的將圖層2副本向下方移動一些,因為倒影中的天空部分沒有完全顯現,同時還要注意圖層2與圖層2副本的左右要對齊,如下圖所示:
17、將圖層2副本的不透明度設置為50%左右,因為倒影的可見度應該較低,如下圖所示:
18、按住Ctrl鍵一起選中圖層2和圖層2副本,單擊右鍵選擇“鏈接圖層”,如下圖所示:
19、將背景圖層復制生成一個背景副本,並將背景副本圖層置於最上方,如下圖所示:
20、給背景副本添加圖層蒙版,利用硬度為0的黑色畫筆工具將需要顯現雲霧的區域進行適當的塗抹,如下圖所示:
21、倒影部分也一樣進行塗抹,注意樹木和草部分的倒影是不能有雲霧倒影的,具體如下圖所示:
22、接下來我們就可以開始制作動畫,選擇菜單“窗口->動畫”,在彈出的動畫窗口中默認有一幀的動畫,如下圖所示:
23、單擊動畫窗口下方的“復制所選幀”按鈕復制生成第2幀,如下圖所示:
24、單擊選中第1幀,同時選中圖層2和圖層2副本,利用移動工具將其移動到最左邊,注意要正好讓雲霧的最右邊界與文檔的右邊界對齊,接著單擊選中第2幀,將圖層2和圖層2副本向右移動,直到雲霧的左邊界與文檔左邊界對齊,如下圖所示:
25、按住Ctrl鍵一起選中第1幀和第2幀,單擊幀下方時間位置,在彈出的菜單中選擇間隔時間為0.2秒,如下圖所示:
26、確保單擊選中第1幀,然後單擊動畫窗口下方的“過渡動畫幀”按鈕,在彈出的“過渡”窗口中設置過渡方式為&