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Photoshop 流雲動畫製作教學:雲彩濾鏡、魔棒選區、高斯模糊、自由變換、圖層蒙版、幀動畫過渡完整實戰

效果預覽

山景靜止,雲霧在山谷間緩緩流動,水面倒影同步運動,循環 GIF/MP4 輸出。

流雲動畫效果
效果圖
原圖山景

雲霧素材生成

  1. 新建圖層 1,D 鍵 重設前黑後白
  2. 濾鏡 → 渲染 → 雲彩,獲得隨機雲紋
  3. 魔棒工具 (W):容差 3、取消「連續」→ 點擊亮部區域,Shift+點擊 疊加選區,獲得雲團狀選區
  4. 隱藏圖層 1,新建圖層 2 → 編輯 → 填充 白色 → 高斯模糊 半徑 6 px 柔化邊緣

新建圖層1
雲彩濾鏡
魔棒設定
疊加選區
最終選區
新建圖層2
白色填充
高斯模糊

透視變形與蒙版融合

  1. Ctrl+T 自由變換:壓扁雲霧層至薄帶狀 → 寬度設 200% (為動畫預留移動空間)
  2. 添加圖層蒙版 → 黑色軟筆刷 (硬度 0%) 塗抹上下邊緣,與山體自然過渡
  3. 配合移動工具左右平移圖層,確保全寬度邊緣均過渡良好

自由變換壓扁
寬度200%
添加蒙版
蒙版過渡
全寬度過渡

水面倒影製作

  1. Ctrl+J 複製雲霧圖層 2 → 「圖層 2 副本」
  2. 編輯 → 變換 → 垂直翻轉 → Ctrl+T 進一步垂直壓縮 (倒影高度 < 實體)
  3. 下移對齊水面位置,左右與原雲霧層對齊
  4. 不透明度 50%,模式「正常」
  5. Ctrl+點選兩圖層 → 右鍵 → 連結圖層,同步移動

複製圖層
垂直翻轉壓縮
不透明度50%
連結圖層

背景蒙版限制顯示範圍

  1. 複製背景圖層 → 移至頂層「背景副本」
  2. 添加蒙版,黑色軟筆刷塗抹:僅保留山谷/水面區域顯示雲霧,樹木/山頂/天空隱藏
  3. 倒影區同理:樹木倒影處不應有雲霧

背景副本頂層
蒙版塗抹雲霧區
倒影區蒙版

幀動畫製作

  1. 視窗 → 時間軸 → 建立幀動畫
  2. 第 1 幀:選中雲霧兩圖層 → 移動工具移至最左側 (雲霧右邊界對齊畫布右邊界)
  3. 複製幀 → 第 2 幀:移動雲霧兩圖層至最右側 (左邊界對齊畫布左邊界)
  4. 選中兩幀 → 設定幀延遲 0.2 秒
  5. 選中第 1 幀 → 點擊 過渡 圖示 → 過渡幀數 10–20 → 確定
  6. 預覽動畫,調整速度/過渡幀數
  7. 檔案 → 存儲為 Web (傳統) → GIF、循環永遠 → 儲存

時間軸面板
複製幀
關鍵幀位置
設定延遲

進階優化

  • 多組雲霧圖層錯開相位,形成層次豐富的流動感
  • 添加 色相/飽和度調整圖層 統一色調
  • 導出 MP4:檔案 → 匯出 → 渲染視訊,支援更高畫質、更長時長
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