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PS CS5制作逼真的旋轉燈籠

  教程用到了CS5強大的3D功能。制作之前需要把燈籠拆分成中間的橢圓球體及頂部的圓柱體。然後用3D工具做出近似效果,表面再根據需要貼上紋理即可。

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  最終效果

PS CS5制作逼真的旋轉燈籠 三聯

  1、新建300*300文檔後,再建立一個空白圖層,執行3D/從圖層新建形狀/球體。

  2、生成了一個球體形狀,如圖。

  3、取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項的Z中輸入0.65,回車。

  4、球體形狀現在是這樣的。

  5、窗口/3D/球體材質/新建紋理。

  6、球體材質/打開紋理,材質紋理被打開。

  7、對空白紋理進行編輯,做成如圖效果:(提示:可利用切片工具縱向分成若干條,我分了13條。

  8、繼續編輯材質,新建一層,取形狀工具,找到“百合花”形狀。

  9、做出路徑,轉換為選區填充黃色,復制移動,最後編輯,然後合並這三個圖層。

  10、文件、保存,關閉材質,燈籠主體完成。

  11、新建一層為圖層3,3D/從圖層新建形狀/圓柱體。

  12、取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項的X中輸入0.5, Y中輸入0.5 ,Z中輸入0.1, 效果如圖。

  13、取3D對像平移工具(那個空心的十字)將它移動到燈籠上部,窗口/3D關閉頂部的小眼睛。如圖(為了准確移動到位,可在編輯/首選項/3D中去掉“自動隱藏圖層”前的勾)。

  14、點擊激活圓柱體材質,打開紋理,編輯成下圖效果。

  15、文件/存儲,關閉材質文件,現在效果如圖。

  16、復制圖層3,生成圖層3副本,移動到燈籠層下面。

  17、新建圖層4,3D/從圖層新建形狀/環形,如圖。

  18、打開材質,編輯材質如圖。

  19、文件、存儲,關閉材質,取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項的X中輸入0.4 Y中輸入 0.4 Z中輸入0.09,並移動到最上部,復制這個圖層,用3D平移工具移動到下面效果如圖。

  20、新建一層,取畫筆工具,設置如圖。

  21、設置前景色為橙黃,在畫面上繪制垂下的線條,並刪除上部不整齊的部分,如圖。

  22、3D/從灰度新建網格/圓柱。

  23、用3D縮放工具調整大小,用3D平移工具移動位置,再加上一個掛繩,效果如圖,到此我們的3D燈籠就完成了。

  24、現在我們制作動畫,打開動畫面板,設置文檔如圖。

  25、激活燈籠主體圖層1,在動畫面板中點一下3D對像位置前的小鐘,出現了第一個關鍵幀,如圖。

  26、把時間軸移動到01:00,取3D對像旋轉工具,在屬性欄中改Z為120,x和y不動,均為0,回車;在02:00處改Z為240,在03:00處改Z為350 如下圖。

  分別激活燈籠的上下口圓筒、小圓環和吊穗等,進行如上同樣設置,不過120,240,350都輸入為負數,這是因為主體燈籠直徑大,轉動較快,加上紋理的寬度等因素,會給我們視覺造成錯覺。朋友們可自己試試感覺一下。完成最終效果。

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