Photoshop CS5 引入 3D 菜單與面板,使 2D 軟體具備基礎 3D 材質貼圖渲染能力。教程以漢堡包 3DS 模型為例,完整演示:導入 3D 模型圖層 → 3D 對象旋轉/縮放/平移工具精確攝像機視角 → 開啟 3D 面板 → 逐組件 (麵包、肉、生菜、芝士、醬料等) 選取材質 → 移除預設紋理 → 載入對應材質貼圖 (肉.tif、生菜.tif 等) → 調整漫反射/高光/不透明度/凹凸等材質屬性 → 整體場景渲染 (3D > 渲染) → 顯示所有圖層 → 3D 平移工具微調位置 → 手動添加接地陰影。展示 PS 3D 工作流在產品視覺化中的實用潛力。






















