工藝還原邏輯
將傳統扇子「扇面木紋 → 鏤空雕花 → 扇骨疊加 → 軸心裝飾」四大工序數位化,核心技法:**濾鏡程序化紋理 + 通道蒙版精準鏤空 + 變換複製構建透視關係**。
最終效果

34 步完整鑄造流程
第一部:檀木紋理程序化生成(步驟 1-6)
- 雜色種子:800×800 px 白底 → 濾鏡 > 雜色 > 添加雜色 (量 400%、高斯分佈、單色)
- 動感模糊拉伸:角度 0°、距離最大 → Ctrl+F 疊加 3-4 次 → 形成平行木紋條帶
- 色相/飽和度著色:色相 +30、飽和度 +25、亮度 -10 → 淡黃檀木基調
- 亮度/對比度深化:對比度 +40,條紋層次分明
- 色彩平衡微調:增加黃/紅分量,逼近老檀木氧化色






第二部:單扇面造型與鏤空(步驟 7-22)
- 扇面形狀提取:矩形選區 → 選擇 > 變換選區 彎曲邊緣 → 通道面板橡皮擦圓潤尖角
- 建立扇面基底:複製木紋至新層 → 下方新建黑色填充層 → 形成有厚度感的扇面雛形
- 鏤空花紋三選一:教程採用素材貼圖法——導入花紋矢量/高對比度位圖 → 載入選區 → 選擇 > 修改 > 擴展 2px 加粗線條 → 刪除扇面對應區域形成鏤空
- 水平翻轉對稱:Ctrl+T 右鍵水平翻轉,**關鍵:按住 Alt 拖動參考點至中心軸**,保證雙側對稱
- 雙層疊加增厚:複製扇面層 → 移至下方 → Ctrl+T 右下微移 2-3px → 填充深色 → 形成 3D 厚度



















第三部:扇骨旋轉複製與透視構建(步驟 23-29)
- 投影預檢:臨時換藍背景,添加投影層樣式,檢查扇骨疊加關係
- 旋轉複製核心技法:
- 選中扇面組 (雙層已鏈接) → Ctrl+T
- 參考點移至扇柄軸心位置 (底部中點)
- 旋轉 -5°
- Ctrl+Alt+Shift+T 重複變換複製 → 18-20 次自動生成扇骨陣列
- 整體色調統一:曲線/色相飽和度調整圖層統一溫度





第四部:軸心鋁軸精細建模(步驟 30-34)
- 正圓基礎:橢圓工具 Shift 畫正圓
- 金屬漸變:線性漸變
#CCCCCC → #666666 → #CCCCCC → #999999 → #CCCCCC 模擬圓柱高光陰影
- 球面高光:縮小選區 → 徑向漸變白→透明,疊加模式
- 浮雕+投影:圖層樣式 浮雕 (內部凸起) + 投影 落地感




工藝級細節控制表
| 工序 | 數位化對應 | 關鍵控制點 |
| 開料 | 矢量形狀 + 程序紋理 | 形狀可編輯,紋理解析度無關 |
| 雕花 | 素材選區 + 蒙版刪除 | 擴展選區 2px 保證線條視覺粗細 |
| 做骨 | 旋轉複製 + 參考點定軸心 | Alt+拖動參考點 = 精準軸心定位 |
| 裝軸 | 多層漸變疊加模擬金屬 | 線性漸變模擬圓柱 + 徑向漸變模擬球面 |
此流程可直接擴展至「宮扇」「摺扇」「團扇」等異形扇具,只需調整初始扇面矢量形狀與旋轉角度參數即可。