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PS 手繪級檀木古扇:程序化木紋 + 鏤空花紋 + 旋轉複製構建扇骨透視

工藝還原邏輯

將傳統扇子「扇面木紋 → 鏤空雕花 → 扇骨疊加 → 軸心裝飾」四大工序數位化,核心技法:**濾鏡程序化紋理 + 通道蒙版精準鏤空 + 變換複製構建透視關係**。

最終效果

檀木古扇最终效果

34 步完整鑄造流程

第一部:檀木紋理程序化生成(步驟 1-6)

  1. 雜色種子:800×800 px 白底 → 濾鏡 > 雜色 > 添加雜色 (量 400%、高斯分佈、單色)
  2. 動感模糊拉伸:角度 0°、距離最大 → Ctrl+F 疊加 3-4 次 → 形成平行木紋條帶
  3. 色相/飽和度著色:色相 +30、飽和度 +25、亮度 -10 → 淡黃檀木基調
  4. 亮度/對比度深化:對比度 +40,條紋層次分明
  5. 色彩平衡微調:增加黃/紅分量,逼近老檀木氧化色

添加杂色

动感模糊

叠加动感模糊

色相饱和度

色彩平衡

最终木纹

第二部:單扇面造型與鏤空(步驟 7-22)

  1. 扇面形狀提取:矩形選區 → 選擇 > 變換選區 彎曲邊緣 → 通道面板橡皮擦圓潤尖角
  2. 建立扇面基底:複製木紋至新層 → 下方新建黑色填充層 → 形成有厚度感的扇面雛形
  3. 鏤空花紋三選一:教程採用素材貼圖法——導入花紋矢量/高對比度位圖 → 載入選區 → 選擇 > 修改 > 擴展 2px 加粗線條 → 刪除扇面對應區域形成鏤空
  4. 水平翻轉對稱:Ctrl+T 右鍵水平翻轉,**關鍵:按住 Alt 拖動參考點至中心軸**,保證雙側對稱
  5. 雙層疊加增厚:複製扇面層 → 移至下方 → Ctrl+T 右下微移 2-3px → 填充深色 → 形成 3D 厚度

扇面形状提取

扇面雏形

花纹素材

水平翻转参考点

镂空删除

扇面完成

颜色加深

花纹选取黑线

扩展选区

扩展2px

保存选区

矩形选区求交集

减去花纹选区

通道修整选区

删除木质得镂空

下半扇面同法

双层增厚

对齐居中

图层链接

第三部:扇骨旋轉複製與透視構建(步驟 23-29)

  1. 投影預檢:臨時換藍背景,添加投影層樣式,檢查扇骨疊加關係
  2. 旋轉複製核心技法:
    • 選中扇面組 (雙層已鏈接) → Ctrl+T
    • 參考點移至扇柄軸心位置 (底部中點)
    • 旋轉 -5°
    • Ctrl+Alt+Shift+T 重複變換複製 → 18-20 次自動生成扇骨陣列
  3. 整體色調統一:曲線/色相飽和度調整圖層統一溫度

投影预检

旋转变换参考点

重复变换复制

扇骨阵列效果

整体色调调整

第四部:軸心鋁軸精細建模(步驟 30-34)

  1. 正圓基礎:橢圓工具 Shift 畫正圓
  2. 金屬漸變:線性漸變 #CCCCCC → #666666 → #CCCCCC → #999999 → #CCCCCC 模擬圓柱高光陰影
  3. 球面高光:縮小選區 → 徑向漸變白→透明,疊加模式
  4. 浮雕+投影:圖層樣式 浮雕 (內部凸起) + 投影 落地感

正圆基础

金属渐变

球面高光

工藝級細節控制表

工序數位化對應關鍵控制點
開料矢量形狀 + 程序紋理形狀可編輯,紋理解析度無關
雕花素材選區 + 蒙版刪除擴展選區 2px 保證線條視覺粗細
做骨旋轉複製 + 參考點定軸心Alt+拖動參考點 = 精準軸心定位
裝軸多層漸變疊加模擬金屬線性漸變模擬圓柱 + 徑向漸變模擬球面

此流程可直接擴展至「宮扇」「摺扇」「團扇」等異形扇具,只需調整初始扇面矢量形狀與旋轉角度參數即可。

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