想創作充滿科幻張力的太空藝術作品嗎?這篇教學展示如何運用素材合成、球面化濾鏡、圖層樣式、繪製光效等技巧,從零構建一個擁有主星球、伴星、撞擊光環、星雲背景的奇異星球撞擊場景。
成品預覽
畫面中央大型星球表面紋理清晰,邊緣發光,底部有撞擊產生的粉綠色光暈;右上方較小伴星;背景星雲層次豐富,點綴星星與光帶,整體色調深藍紫調,極具電影質感:
背景星空與星雲建立
- 新增文件(建議 1920×1080 px 或更大),背景填黑。
- 新增圖層,1~4 px 白色硬邊畫筆隨機點擊,製造星星;或用雜色+色階+螢幕模式快速產生星空。
- 置入星雲素材 1(雲狀紋理圖),去色 (Ctrl+Shift+U),Ctrl+L 色階拉高對比,圖層模式 螢幕,不透明度 15%,鋪滿背景作為基底星雲。
圖 1|黑底與星星
圖 2|星星畫筆
圖 3|星雲素材 1
圖 4|星雲素材 1 處理後
主星球製作:球面化 + 圖層樣式
- 置入紋理素材 2(岩石/行星表面紋理),橢圓選框工具按住 Shift 拉正圓選區,Ctrl+J 複製到新圖層。
- 取消選區,濾鏡 → 扭曲 → 球面化,數值 100%,將平面紋理轉為球體凸感。
- 雙擊圖層開啟圖層樣式:
- 內發光:顏色暖橙/紅,大小調整邊緣發光寬度。
- 外發光:顏色同內發光,大小較大,範圍較寬,製造大氣層光暈。
- 投影:角度 120°,距離/大小製造星球立體投影。
圖 5|紋理素材 2 正圓選區
圖 6|球面化效果
圖 7|圖層樣式內發光
圖 8|圖層樣式外發光/投影
圖 9|主星球完成
陰影與伴星
- 新增圖層,橢圓選框拉正圓填黑,濾鏡 → 模糊 → 高斯模糊,向右下移動,作為星球投影。
- 新增圖層,大柔邊白畫筆點幾下高光,圖層模式 疊加。
- 同樣流程製作較小伴星:紋理素材 3 → 正圓選區 → 球面化 → 圖層樣式(發光較弱)。
圖 10|投影球體
圖 11|高斯模糊投影
圖 12|高光點綴
圖 13|伴星完成
撞擊光環與能量特效
- 主星球底部新增圖層,大柔邊畫筆分別用粉色與綠色塗抹撞擊能量帶,圖層模式 顏色減淡,不透明度 45%。
2. 顯示星雲素材 1 圖層,疊加增強背景氛圍。
3. 新增圖層,星星畫筆(或雜色+色階)點綴更多星星。
圖 14|撞擊光暈塗抹
圖 15|疊加星雲與星星
圖 16|星星點綴
光帶與衝擊波特效
- 置入發光線條素材(或自繪),去色,旋轉角度,Ctrl+L 色階調整,模式 顏色減淡,不透明度 76%,擦除多餘部分保留弧形光帶。
- 置入條狀光束素材,直線套索選取一段,複製貼上,去色、色階、模式 螢幕。
- 新增圖層,白色柔邊畫筆點一下,Ctrl+T 水平壓扁成細長高光線,置於光帶末端增強衝擊感。
圖 17|發光線條素材
圖 18|光帶處理後
圖 19|條狀光束素材
圖 20|光束處理後
圖 21|衝擊高光線
暗角與文字排版
- 新增圖層填黑,加圖層蒙版,大柔邊黑畫筆在中心塗抹露出畫面,形成自然暗角(或用鏡頭校正濾鏡)。
- 文字工具輸入標題/說明,字體選科技感/未來感字體,加外發光/投影確保可讀。
圖 22|暗角蒙版
圖 23|最終成品含文字
關鍵技巧總結
- 球面化濾鏡:將平面紋理秒變 3D 球體,是行星製作核心。
- 圖層樣式非破壞發光:內/外發光、投影隨時可調,不破壞原紋理。
- 混合模式疊加光效:螢幕(去黑)、顏色減淡(強亮)、疊加(對比)、柔光(柔和),按需組合。
- 素材善用:星雲、紋理、光效素材善用「去色+色階+混合模式」快速融合。
- 景深層次:前景高光/粒子銳利、中景星球清晰、背景星雲模糊、暗角收邊,構建空間深度。
延伸創作方向
- 換用冰系/岩漿/氣態巨行星紋理,調整發光色系。
- 加入環狀星球(土星式)、小行星帶、太空船艦隊。
- 製作動畫:星球自轉、光環脈動、衝擊波擴散,輸出 GIF/MP4。
- 結合 3D 軟體渲染真實行星,再在 PS 合成特效與調色。
素材來源建議:NASA 公開影像庫、Unsplash/Pexels 太空照片、免費紋理網站(如 Texture Haven、Poly Haven)。記住儲存 PSD 分層檔,未來想換紋理、調光效、加元素都能輕鬆修改。啟動想像力,創造你的專屬宇宙吧!