善用 Photoshop CS5 內建的 3D 引擎與時間軸動畫面板,無需 After Effects 即可製作地球旋轉、縮放的關鍵幀動畫,最終匯出 GIF。流程包含:平面轉 3D 球體、關鍵幀設定、渲染序列幀、匯入幀動畫、輸出 GIF。



安裝 PS 擴充面板(CS3-CS5 通用)。開啟地球貼圖素材,執行【3D】→【從圖層新建形狀】→【球體】,平面圖瞬間轉為 3D 模型。


移除 3D 場景中不需要的背景平面等元素。

【視窗】→【動畫】開啟時間軸面板。將時間指標拖至 3 秒處,執行面板選單「設定工作區域結尾」→「將文檔持續時間裁剪為工作區域大小」,獲得 3 秒時間軸。












【檔案】→【匯出】→【渲染視訊】,選擇「序列幀」、PNG 格式(含透明)、設定幀率(10-15 fps 兼顧流暢與檔案大小)、輸出尺寸。渲染完成獲得大量 PNG 序列圖。



關閉 3D 文件,【檔案】→【腳本】→【將文件載入堆疊】,選擇渲染輸出資料夾,所有圖片自動匯入為圖層。開啟動畫面板,切換至「幀動畫」模式,執行「從圖層建立幀」。




【檔案】→【存儲為 Web 所用格式】,選 GIF,調整色數與抖動,設定循環選項為「永遠」,儲存。


PS 3D 動畫雖不如 AE 強大,但對簡單旋轉、位移、縮放需求足夠,且無需跨軟體流程,適合快速產出輕量動態素材。