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Photoshop CS3五大功能

我目前最喜歡的五項PsCS3的新特性是:

1、全新的智能過濾器

2、快速選擇工具和優化選區邊緣

3、高級校准與混合進行照片合並

4、自動圖層校准和混合

5、用可調解的角度使用消失點工具

下面我就具體說說這幾個出類拔萃的新功能:

全新的智能過濾器

Adobe終於帶給我們非線性的全新的過濾器。對此我真的很想高呼“萬歲!”在過去,你在一個線性序列中應用過濾器及效果時,一個過濾器就會改變你的圖像,而第二個過濾器則會改變你當前已經被改變了的圖像,而第三個過濾器又會再次對此圖像做出改變。這樣的工作流程存在的問題就是,如果你想要對第二個過濾器略微做出改動,你就必須撤銷還原到那點,這樣就會失去隨後對它的編輯效果,或者你使用歷史記錄調板直接回到你添加了第二個過濾器前的步驟,將你“校定”後的第二個過濾器添加進去,接著再手動地添加第三個。要是經常這樣操作的話,你就很容易忘記你對的三個過濾器是如何設置的,或者更糟糕的是,你的項目中應用了20個過濾器,而不是3個,而你又需要對第二個做出更改,這樣就意味著你需要對之後的18個都進行重新設定。這是多麼令人厭煩的事啊!由於這個問題的存在,人們在進行開發時通常都會儲存多次的“部分完成”的文件版本, 將這些文件一次又一次地儲存,希望在需要回到某點上時能夠很快地返回需要的地方進行處理。雖然這樣的工作方法已經構思得足夠聰明,但人們仍在期待著更為完善的真正能夠解決問題的辦法。

對這些問題的真正解決辦法在CS3中出現了,那就是全新的智能過濾器。在這個新版本中,你所應用到圖層中的每個過濾器和效果都是實時並能夠不斷重新編輯的,在實時的情況下,無論你之後對圖層添加了什麼過濾器或效果,你所調節的參數都能夠得到應用。這些都是可儲存、可移動、可復制粘貼,最重要的是可調節的。



圖1

快速選擇工具和優化選區邊緣

一個設計伙伴曾經告訴我,Photoshop的一切都有關於選擇。你需要選擇一些東西,接著你又需要用選擇工具來做一些事情。沒有任何多余,也沒有任何欠缺。請謹記這點,這樣你就永遠不會使用錯這個應用程序。幾乎已經10年過去了,我還是必須說,她說的話是完全正確的。使用Photoshop的一切都是關於“選擇”。在Photoshop中,為選擇而設的工具要比其它單一任務的工具來得多。

每次發布的新的Photoshop都對選擇的問題做出一點改進,而CS3則是近年來在這方面邁出最大步的一個版本。新的快速選擇工具連同優化邊緣的調板幾乎可以稱作是選擇你的圖像中對象邊緣的最有幫助最干淨利落的方式。改進後的快速選擇工具相當令人欣喜。你只需要對快速選擇工具設置基本參數,接著比如使用比刷在你的圖像邊緣中繪出常規區域,就像試著從一個大型游戲的圖片中選出一個孩子和他的足球那樣,Photoshop就會一直觀察你所做的操作,接著诠釋出你想要選擇的常規邊緣,接著它就會算出哪裡是小孩和球,而哪裡是草地、球門和天空、人群,這樣就只會選擇你所需要的部分。這整個過程都非常迅速簡潔。接下來,你就可以求助於優化邊緣調板,你就可以對選區邊緣的效果進行無限的控制。通過這個調板,你就可以看到你可以對這個邊緣做出怎樣的優化。通過羽化、平滑等顯示設置,我相信這個新功能能夠在我使用遮罩和選區的操作中節約大量的時間。



圖2


高級校准與混合進行照片合並

你是否嘗試將你所拍攝的一系列圖片進行縫合,嘗試將它們變成一副全景圖?此時,甚至你用上一些單獨的工具(這些工具中有一些是用來做quicktime的虛擬實境用的,它們都比較復雜難以操作),時常都需要花費相當長的時間。我一直都希望Photoshop中有內置一些工具能夠仍我處理這些照片合並,盡管我並未期盼過Photoshop能夠自動地為我做到這些。但CS3的這項特性使我大為震驚。這項在我將要提到的自動圖層校准和混合中的特性在這裡也可以使用,而CS3中新的圖層校准特性則是應用廣泛的,並且在不同領域的應用程序中都能夠使用。這確實是這個新版本中革命性的東西。

過去那些在制作全景畫中的以前艱難任務如今都能夠自動地完成了。這些麻煩的事主要有,你必須對你的那些組件都進行一些失真的處理、旋轉、偏移或改變,因為遠景會有一些奇怪;陽光、燈光或是窗口所制造出的白平衡、色彩空間或是一些與接下來圖片造成的不同亮度和對比度問題的處理;尋找並校准這些不間斷組件的重疊部分。Photoshop CS3則為你做好了這一切事情,並且得出的效果是驚人的滿意。它不僅僅是一個典型的“全景圖”,我看到過一個樣本,一些人能夠與畫中的建築物相當接近,將照片放大,可以看清楚門、窗戶和窗戶上的花盆箱、前方的街道,傾斜的角度拍攝的照片則能夠看到陽台和二樓的屋頂輪廓線——換句話說,照片中的元素不再會因為遠景、光線、色彩空間等問題而有所扭曲,四五個圖像都能夠通過一些處理讓圖像匹配地結合……這一切大約只需要花費5秒鐘,這太讓我感到驚奇了,圖3中所示的照片就仿佛是超廣角鏡頭的照片合成一樣,看起來簡直令人難以置信。



圖3


自動圖層校准和混合

另一個使用了新的校准與混合技術的強大應用程序也是關於同一個主題的。比如說,你如果想要為公園或某處的一尊雕像、巨大的噴水池或是一座紀念碑拍攝照片,但始終有人在鏡頭中走動,而你又不可能將這個區域禁閉,但你又只需要為雕像拍攝照片,而不希望在照片中出現人物、鳥類等等,那麼這時你要怎麼辦呢?在過去,這可是個苦差事,你必須拍下一連串的照片,選擇其中最能符合你心意的一張,接著開始花費數小時進行處理、描繪、修復等等的工作,將你不需要的雜項從照片中移除。確實有一些藝術家非常擅長這方面,但我也非常肯定,如果有一種方式能讓他們不需要花費那麼多時間的話,他們一定會選擇它。是的,它現在出現了。Photoshop CS3能夠將你成堆的照片進行分析,判斷哪些東西是恆定的,例如在所有圖像中出現的建築物、大樹、人行道,哪些部分在某張圖片中有些晦暗,從其它的圖像中借來一些象素將其恢復,並建立一個用所有圖像制成的高級合成,這樣就已經完成了你所需工作量的90%甚至以上。在此,還有一個滾動條來幫助你處理其中模糊的部分,你在對你的一些照片做了試驗之後,你就會發現這個過程是多麼輕而易舉。我確信,那些藝術家們如果發現了這個富有創造性的特性,他們也都一定會為之驚歎。我再次要說一下,這也是在我第一次接觸Photoshop CS3就完全令我傾倒的特性之一。

用可調解的角度使用消失點工具

Photoshop CS2中最為強大的新特性之一就是消失點功能。3lian素材,它所具有的一個缺陷就是,在消失點界面中,你僅能使用直角來進行操作。Adobe這次對此做了長足改進,將多樣的、可調解的角度透視平面添加到了這個消失點特性中。這樣你就可以復制、粘貼以及克隆更多更為復雜的圖像平面,而不是僅能在某些角度下克隆一座建築物的部分。

但還是要說一下,這個特性非常強大令人敬佩,但並不是非常靈活。Adobe推廣這個特性所使用的樣本主要是模擬3D包裝以及在同一個圖像的多個平面和角度上進行操作。就像一個新產品打開了的盒子一樣,能夠通過看到它的所有結構來體驗它的成型包裝。另外,我認為這個特性對發明者,還有制造3D模型和視覺效果的藝術家們來說都是意義遠大的,它也能夠讓Photoshop的專家們極盡所能地以一種新的方式為客戶完全地呈現產品包裝,讓大家在接受產品上更為迅速。對這個特性我也非常喜歡。



圖4

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