透過分析水珠光學結構——高光、反光、折射、投影——分層構建,結合漸變填充、選區羽化、圖層樣式(漸變疊加)、筆刷繪製與圖層混合模式,純手工打造極具真實感的水珠,並示範複製變換快速生成水珠群。
最終效果

製作步驟
1. 背景與基底色調
- 新建 400×400 px 文件,命名「水珠」。
- 前景 #0580ac、背景白色,漸變工具(線性)從左下向右上拖曳,建立基礎環境色調。


2. 水珠主體基底色
- 新建圖層「水珠」,橢圓選框工具 Shift 拉正圓選區。
- 前景 #0a93bd,Alt+Delete 填充選區(保持選區不取消)。


3. 亮部(受光面漸變)
- 新建圖層「亮部」,前景 #91d5e2,柔邊畫筆(直徑 60px、硬度 0%)在水珠左下部(受光面)塗抹,模擬環境光投射漸變。

4. 高光核心(鏡面反射)
- 橢圓選框工具選「從選區減去」模式,在亮部區域內拉小橢圓選區(高光核心區)。
- 右鍵選區 → 羽化 3px。
- 新建圖層「高光」,白色填充選區,不透明度 77%。



5. 次級高光點(細節閃爍)
- 新建圖層「高光2」,小硬邊畫筆(直徑 8px、硬度 0%)白色點繁幾個高光點,位置對應光源方向。

6. 反光帶(環境映射)
- 橢圓選框拉大橢圓選區(覆蓋水珠上部側面) → 羽化 12px。
- 新建圖層「反光」,白色填充,形成環境映射反光帶。


7. 投影與折射光影(關鍵立體感)
- 新建圖層「光影」,移至背景圖層上方。
- 橢圓選區拉扁橢圓(投影形狀),白色填充。
- 雙擊圖層開啟圖層樣式 > 漸變疊加:
- 漸變編輯器:三色標 #a6c2cd(左)、#ffffff(中)、#07709f(右)
- 樣式:線性,角度 90°,比例 100%
- 效果:投影中心亮(折射聚光),邊緣深(環境色),極具真實感。




8. 合併水珠群組並複製變換生成群體
1. 選取除背景外所有水珠相關圖層 → Ctrl+E 合併為單圖層「水珠」。
2. 移動工具 (V) 按 Alt 拖曳複製多顆水珠。
3. Ctrl+T 自由變換調整大小、旋轉、位置,形成自然分佈。

水珠光學結構拆解與對應圖層
| 光學現象 | 對應圖層 | 關鍵技法 |
| 主體折射色 | 水珠(基底色) | 單色填充 + 圖層順序最底 |
| 受光面環境光 | 亮部 | 大柔邊畫筆低不透明度塗抹 |
| 鏡面高光核心 | 高光 | 羽化選區白色填充 + 降低不透明度 |
| 微細閃爍點 | 高光2 | 小畫筆點繪 |
| 環境映射反光帶 | 反光 | 大羽化選區白色填充 |
| 地面投影/折射亮帶 | 光影 | 漸變疊加(三色標模擬光譜分佈) |
進階延伸
- 將「水珠」圖層轉為智慧物件,內部結構可隨時雙擊修改,外部可任意縮放不失真。
- 結合圖層樣式:內部陰影/斜面浮雕進一步增強厚度感。
- 應用於葉面、花瓣、玻璃面、金屬面等不同材質表面,調整投影漸變色標匹配環境色。
此分層建模思路適用於所有透明/半透明球狀物體(水珠、氣泡、玻璃珠、露珠)的高保真繪製。