色彩是圖像處理的核心基礎。本文系統梳理三基色原理(加色混合/減色混合)、RGB 與 CMYK 模式本質差異、HLS(色相/亮度/飽和度)三屬性及對比度概念,為美工設計奠定堅實理論基石。
一、三基色原理
加色混合(光的三原色:紅 R、綠 G、藍 B)
- R + G = 黃(Yellow)
- G + B = 青(Cyan)
- R + B = 品紅
- R + G + B = 白
- 黃、青、品紅為加色二次色。
- 互補關係:R+青=白、G+品紅=白、B+黃=白。
- 人眼對綠最敏感(最亮)、紅次之、藍最弱。
減色混合(顏料三原色:青 C、品紅 M、黃 Y)
- 白光照射下,顏料吸收特定光波反射其它光:白−R=青、白−G=品紅、白−B=黃。
- 顏料混合:青+黃=綠(吸收 R+B)、品紅+青=藍(吸收 R+G)、黃+品紅=紅(吸收 G+B)。
- 青+品紅+黃 = 理論黑(實際為髒灰,印刷另加 K 黑版)。
- R、G、B 在減色模式中稱為減色二次色/顏料二次色。
模式本質
- RGB(加色模式):螢幕發光裝置,無光為黑、全光為白。圖像處理方便、檔案較小。
- CMYK(減色模式):印刷油墨吸收光波,本質同 RGB 但產生色彩方式相反。設計流程建議:RGB 模式編輯 → 完成後轉 CMYK 輸出印刷。
二、HLS 三屬性
- 色相:色彩基本屬性(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七大類),調整即改變顏色種類。
- 亮度:顏色明暗程度(0-255 共 256 級)。灰階即白到黑 256 級亮度;RGB 模式下指 R/G/B 三通道各自明暗。
- 飽和度:色彩純度/鮮豔度(與標準色相近程度)。飽和度歸零得灰階圖。
三、對比度
不同顏色間的差異程度。對比度高 → 黑白分明;對比度低 → 灰蒙一片。調整對比度可強化或弱化圖像張力。
掌握以上原理,圖像色彩調整將不再盲目,能更快、更精準地達到創作意圖。