世界末日題材考驗合成師的場景構建、光影邏輯、氛圍營造、色彩敘事綜合能力。本教學以 600×900px 畫布為例,演示天空修補、城市廢墟融合、流星雨繪製、光影雕刻、暗角/紅色調/煙霧/光暈/漸變映射/高反差保留多層次疊加,打造極具衝擊力的科幻廢土大片。
素材與畫布準備
- 畫布:600×900px。
- 素材包:天空(含建築殘骸)、城市廢墟、流星筆刷、煙霧漸變、光暈濾鏡預設。
合成核心步驟
1. 天空修補與擴展
- 天空素材放入,Ctrl+T 等比縮放,不足高度處:矩形選框複製天空一部分 → Ctrl+J 置底層 → Ctrl+T 拉伸填補。
- 新建圖層「仿製圖章」,蓋印仿製工具抹除天空建築殘骸,融合雲層。
天空素材放置
複製天空修補底部
修補圖層變換
仿製圖章修補建築
2. 城市廢墟融合
- 城市素材拖入,Ctrl+T 調整大小位置,不透明度 50% 定位。
- 加蒙版,柔邊黑筆刷擦除天空交界處,柔和過渡。(紅色區域示意蒙版範圍)
- 剪切蒙版曲線壓暗城市,融入陰影環境。
- 複製城市圖層置頂,模式疊加 100%,恢復細節對比。
城市素材放置 50% 不透明度
蒙版柔和過渡(紅色為蒙版區)
剪切曲線壓暗
疊加模式恢復細節
3. 流星雨繪製(筆刷動態控制)
- 導入流星筆刷,新建頂層「流星」。
- 選 597 號筆刷,顏色
#dedbdb(非純白),畫筆大小動態變化表現空間感。
- 三原則:方向統一(平行光源邏輯)、大小差異表現遠近、顏色非純白更真實。
流星繪製效果
4. 光影雕刻(中性灰疊加法)
- 新建圖層「光影」,填中性灰
#808080,模式疊加。
- 白筆刷(不透明度 15%、柔邊)在左上角光源方向照射面繪製高光;黑筆刷在背光面加深陰影;左上角補黑平衡畫面。
- 正常模式下查看光影層,應呈現明暗分明的灰度草圖。
光影疊加效果
光源位置與繪製示意
光影層正常模式視圖
5. 暗角聚焦視線
- 橢圓選區羽化 40px → 反選 → 曲線調整層壓暗四角。
暗角蒙版
6. 紅色調色調渲染(末日標誌)
- 曲線調整層,紅通道上揚,模式顏色,賦予全圖紅調。
- 曲線壓暗整體亮度(紅調疊加後過亮)。
- 曲線壓暗天空(蒙版漸變保護建築)。
紅通道曲線參數
壓暗整體
壓暗天空蒙版
7. 煙霧氛圍
- 新建圖層「煙霧」,角度漸變
#6c7345 到透明,模式疊加 65%,蒙版擦拭不協調處,筆刷透明度動態調整。
煙霧漸變參數
煙霧疊加效果
8. 紅色高光點綴
- 新建圖層「紅色」,模式疊加,40% 不透明度柔邊筆刷,色
#783654,點綴建築頂部、邊緣高光區。
紅色高光繪製位置
疊加後效果
9. 再次壓暗天空、色階增維度、光暈特效
- 曲線壓暗天空(蒙版保護建築)。
- 色階調整層提高對比,蒙版只保留高光區域(吸引眼球原理)。
- 新建圖層填黑,濾鏡 > 渲染 > 鏡頭光暈(105mm 較真實),轉智能對象 → 群組剪切蒙版「色相/飽和度」去飽和 → 群組轉智能對象 → 高斯模糊 3px → 模式濾色,位置對準光源。
壓暗天空蒙版
色階增維度
色階蒙版(紅色區域生效)
光暈參數
光暈疊加效果
光暈群組:去飽和+模糊+濾色
10. 漸變映射疊加:藍調科幻感與陰影加深
- 漸變映射
#080912 → #3e555a → #e0e3d1,模式顏色 45%,賦予科幻藍調。
- 色彩平衡加藍,模式顏色。
- 曲線微調對比。
- 漸變映射
#000000 → #1a1a2e → #ffffff,模式正片疊底,加深陰影、增加藍調。
漸變映射正片疊底參數
二次光影強化繪製示意(紅色標註)
光影繪製實際位置
二次光影後效果
11. 最終潤色:S 曲線 + 雙重漸變映射 + 高反差保留
- 曲線 S 型強化對比。
- 漸變映射
#080912 → #3e555a → #e0e3d1,模式顏色 45%,強化科幻藍調。
- 色彩平衡加藍,模式顏色。
- 曲線微調。
- 漸變映射
#000000 → #1a1a2e → #ffffff,模式正片疊底,壓暗陰影。
- Shift+Ctrl+Alt+E 蓋印 → 高反差保留 1.7px → 模式疊加,最終銳化質感。
S曲線對比
漸變映射顏色模式45%
色彩平衡參數
曲線微調
漸變映射正片疊底參數
高反差保留1.7px
最終效果:科幻末日場景
完整最終圖
核心方法論總結
- 空間搭建先行:天空、地面、主體建築空間關係確立。
- 光源統一貫穿:左上角光源決定所有高光、陰影、投影、反光方向。
- 調色分層次:全局基調 → 局部氛圍(煙霧/紅光) → 風格化映射(漸變映射/3D LUT) → 細節銳化。
- 蒙版隔離控制:每個調整層配合蒙版,精確控制影響範圍,避免相互干擾。
- 非破壞工作流:智能對象、調整圖層、蒙版、圖層組,保證隨時可修改。