二次元人物鉛筆線稿制作
首先國際慣例,取一張圖復制一遍。(可以防止弄壞了找不到原圖,拿到圖最好復制下再開始編輯)
再復制一遍,並用CTRL+I將最上層的圖層反相。
此時圖層狀態:
將最上層圖層混合模式改為線性減淡(添加) 完成。
最小值濾鏡參數為1。
合並兩個圖層,Shift+Ctrl+U去色,完成!
二次元人物印章制作
首先國際慣例,取一張圖復制一遍。
大致扣下,大致就好。
大致摳下,大致就好。
新建一層阈值的調整層,耐心調整參數至細節缺失最少狀態。(教程數值為216)
色彩范圍去掉白色。
擦除下毛邊,完成。
特種摳圖方法
大家經常會在網絡上下到這樣的資源,背景是黑色的,一般用於做游戲的特效。
一般大家使用此類素材的時候都是使用濾色等方法,但是你會發現濾色模式會造成畫面變亮,色差等問題。用一般的摳圖方法又會發現經常殘留黑色,解決方法就是重建顏色通道來去掉裡面黑色的部分。
首先打開你的通道選項卡。
Ctrl+鼠標左鍵點擊縮略圖,選擇紅色通道。
再回到你的圖層選項卡,用選區建立純色圖層。
使用純紅色填充,填充完畢後將新建的紅色純色層隱藏,並將綠色和藍色通道按照此方法建立相應的純色層。
完成後的圖層狀態:
如圖所示,得到如下效果:
將這3層的圖層模式改為濾色並合並
這樣就將物體從純黑色背景中摳出來了。