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PS 高階磨皮核心技法:D&B 雙曲線(Dodge & Burn)精細修圖完整教程

D&B(Dodge & Burn,減淡與加深)是國際高端商業修圖師的標準化流程核心。不同於濾鏡式「一鍵磨皮」,D&B 將「選區判斷」交還給人眼——透過兩條曲線調整圖層(一亮一暗)配合黑色蒙版精細繪製,實現「暗部提亮、亮部壓暗」的微觀光影重塑,極致保留皮膚真實紋理,精準修復色斑、色塊不均、細紋凹凸。本教學完整拆解「觀察器建立、污點修復、眼白修飾、雙曲線精修」四大階段,帶您邁入專業級修圖殿堂。

一、準備工作:建立專業圖層架構

1. 建立「觀察器」輔助判斷

新建兩個純黑填充圖層,命名為「觀察器 1」「觀察器 2」,置於圖層堆疊頂端。它們不參與最終輸出,僅作為視覺輔助:通過調整不透明度(通常 30%-50%),將畫面轉為高對比黑白,讓皮膚凹凸、色斑、雜點、髮絲殘留極度明顯,便於精準繪製蒙版。

2. 建立 D&B 操作層

新建空白圖層,命名「D&B」,置於觀察器之下、素材圖層之上,作為減淡/加深筆觸的承載層。

二、修污點:高斯模糊+應用圖像構建高頻層

  1. 複製背景圖層兩份,分別命名「模糊」「應用」。
  2. 將兩層編組為「修污點」。
  3. 關閉觀察器。選中「模糊」層,執行「高斯模糊」(半徑視解析度,約 8-15px),抹平色調保留結構。
  4. 選中「應用」層,執行「圖像 > 應用圖像」:圖層選「模糊」,混合模式「減去」,比例 2,偏移 128,得到高頻細節層。
  5. 將「應用」層混合模式改「線性光」,高頻細節完美還原。
  6. 開啟觀察器,在「應用」層用「修復畫筆工具」修復眼白血絲、皮膚污點、粉刺。觀察器不透明度高低切換:高不透明度看大面積色塊,低不透明度看微細紋理,分級修復。

三、修飾眼白:曲線增強對比 + 蒙版漸變過渡

  1. 提高觀察器不透明度,新建曲線調整層拉高對比,眼白明暗層次極度分明。
  2. 降低畫筆流量(5%-10%),白色畫筆在曲線蒙版上塗抹眼白亮部,使黑白灰過渡均勻自然。
  3. 同法處理下眉區域,使陰影柔和淡出。
  4. 進一步精修眼白邊緣、陰影殘留,還原清澈眼白質感。

核心心法總結

  • 觀察器是眼睛:兩個黑層不同不透明度,分別對應「宏觀色塊」與「微觀紋理」檢視模式。
  • 雙曲線是手:一條「減淡曲線」(提亮暗部)、一條「加深曲線」(壓暗亮部),蒙版白筆觸控局部光影重塑。
  • 流量低、筆觸輕、積累多:單次筆觸流量 1-5%,通過疊加筆觸逐步塑形,而非一次到位,確保過渡極度自然。
  • 不改變色相飽和度:D&B 僅操作明度,膚色本質零偏移,這是商業級質感的關鍵。

商業高端修圖單張耗時十數小時,D&B 佔大頭。影樓速修可用自動濾鏡,但機器無法替代人眼對光影結構的微觀判斷。掌握 D&B,即掌握了「膠原蛋白級」修圖核心技術。

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