UI 圖標設計不僅是畫形狀,更是材質、光影、結構的立體建模邏輯在平面上的投影。本教程以圓形開關為例,從實物結構分析入手,分 8 步完成:畫布建立→按鈕側面/正面形狀繪製→正面質感樣式→側下方質感→凹槽結構→陰影投射→文字與紅色指示燈光效,全程圖層樣式參數化,可直接套用於同類圖標設計。
將開關拆解為:按鈕側面(圓環)→ 按鈕正面(扁圓)→ 凹槽(內凹圓環)→ 陰影(橢圓)→ 文字/指示燈。每個結構對應獨立圖層/組,樣式參數(倒角浮雕、內發光、投影、漸變疊加)可復用修改。
新建 1136×640px 畫布(iPhone 5 尺寸,適配移動端)。
橢圓工具畫圓形,填充任意色,圖層樣式稍後添加。
新建層,同心圓,路徑選擇工具選中底邊錨點上拖至頂部,形成扁平正面形狀。
「按鈕-上」添加:倒角浮雕(內部倒角、平滑、深度 200%、大小 10px)、漸變疊加(線性、角度 90°、淺灰到深灰)、內發光(噪聲 20%)、投影(距離 2px、大小 5px)。
同「按鈕-上」層內添加副路徑/矢量蒙版繪製側下方,套用獨立樣式(顏色疊加深灰、內陰影、倒角浮雕外部)。
稍大同心圓,樣式:倒角浮雕(內部、深度 300%)、內陰影(距離 3px、大小 5px)、顏色疊加深灰,形成按壓凹陷感。
新建層,橢圓選區填黑 → 高斯模糊 10px → 不透明度 30% → 變形壓扁置於按鈕底部,落地感瞬間建立。
文字工具輸入「OFF/ON」,字體粗體,圖層樣式:倒角浮雕+投影。指示燈:小圓形選區填紅→外發光(紅色、線性減淡、大小 15px)→ 內發光。

1、建立畫布
新建一個 1136 × 640 像素的畫布。

2、繪製按鈕側面
使用橢圓工具在畫布上勾繪一個圓形,作為開關按鈕的側面,將圖層命名為「按鈕-下」。

3、繪製按鈕正面
建立新圖層,畫一個同樣大小的同心圓,選中底邊錨點向上拖動至頂部錨點位置,形成按鈕正面,命名圖層為「按鈕-上」。

4、編輯按鈕正面
對「按鈕-上」圖層進行編輯,繪製開關按鈕正面的形狀與質感,套用對應的圖層樣式。





5、編輯按鈕側下方
繼續編輯「按鈕-上」,繪製開關按鈕側下方的形狀與質感,套用對應的圖層樣式。





6、繪製凹槽
為按鈕按壓位置建立凹槽。使用同樣方式畫一個稍大的同心圓,命名圖層為「凹槽」,並套用下方所示的圖層樣式。





7、加入陰影
此時已完成約 70% 的製作。接下來加入陰影效果——使用一個稍微瘦長的橢圓形來產生陰影,讓整体視覺更加真實。

8、添加文字與光效
最後在按鈕上加上「OFF」和「ON」字樣,並增加一抹紅色光暈效果,即可完成最終圖標。

這樣就完成了!學會了嗎?趕緊動手試試看吧!