一座漂浮在雲端之上、甚至延伸至宇宙邊緣的「空中家園」,承載著對自由與夢想的無限想像。本教學示範如何將天空、島嶼、房屋、熱氣球、螺旋槳、宇宙星雲、降落傘人 7 類素材,透過自由變換縮放定位、精準抠圖(保留邊緣環境融合)、圖層堆疊邏輯、混合模式(濾色)融合宇宙、水平翻轉構圖平衡 構建出跨尺度的超現實場景。適合概念藝術、書籍封面、遊戲場景設計師參考。

| 視覺層級 | 素材內容 | 圖層順序(自下而上) | 核心處理 |
|---|---|---|---|
| 最遠景 | 宇宙星雲 | 第 2 層(天空上方) | 混合模式「濾色」,只保留亮部星雲 |
| 遠景 | 天空/雲層 | 底層 (背景層) | 基礎環境色調 |
| 中景 | 浮島/島嶼 | 天空上方 | 縮放定位,蒙版融合邊緣 |
| 中近景 | 房屋(含周圍草地) | 島嶼上方 | 精準抠圖保留草地過渡,縮放適配島嶼尺度 |
| 近景 | 熱氣球(從煙囪升起) | 房屋上方 | 抠圖定位,透視縮放符合距離感 |
| 近景裝飾 | 螺旋槳(島嶼後方動力裝置) | 島嶼後方/下方 | 複製旋轉組合四葉槳,透視變形 |
| 前景 | 降落傘人 | 最上層 | 抠圖、水平翻轉、縮放置於右側平衡構圖 |










抠房屋時不要只扣建築主體,務必保留房屋腳部周圍 10~30px 的原背景草地/泥土。這段「過渡帶」經蒙版漸變羽化後,能讓房屋「長在」島嶼上,而非「貼在」島嶼上。同理適用於所有「物件落地」合成場景。
將熱氣球定位在煙囪正上方,並縮小至合理透視尺度,建立「熱氣球從煙囪升起」的視覺敘事。若素材無煙囪,可用筆刷/形狀工具繪製簡易煙囪,或用煙霧筆刷在房屋屋頂添加煙霧暗示來源。
宇宙素材通常為黑底彩色星雲。圖層混合模式改為「濾色」:黑色變透明,亮色保留並疊加亮度。瞬間實現「島嶼漂浮於星際」的跨尺度視覺跳躍。若星雲過亮干擾主體,降低不透明度或加蒙版漸變遮罩。
原始素材朝向可能偏左,置於畫面右側時會造成視覺「向外流失」。Ctrl+T → 右鍵「水平翻轉」,使人物朝向畫面中心,形成視覺回流,構圖更穩定。
| 問題 | 原因 | 對策 |
|---|---|---|
| 物件像「貼紙」 | 無投影/無接觸陰影/邊緣生硬 | 蒙版漸變融合 + 接觸陰影手繪 + 環境反光 |
| 透視錯亂 | 各素材透視點不一 | 統一消失點,Ctrl+T 透視變形校正 |
| 宇宙星雲壓暗主體 | 濾色模式疊加亮度過高 | 降低不透明度 / 蒙版保護主體 / 改用「線性減淡」+ 降低填充 |
| 構圖頭重腳輕 | 上半部元素過多/過大 | 調整元素大小位置、增加前景元素平衡、裁剪畫幅比例 |
「空中家園」合成看似只是素材堆疊,實則是「多尺度空間構建(地面→天空→宇宙)、因果敘事邏輯(煙囪→熱氣球)、視覺重心平衡(翻轉降落傘人)、光影色彩統一(大氣透視+全域調色)」的系統工程。建議:收集一套「浮島/飛行器/天空/宇宙」專用素材庫,嘗試用本教學框架創作 3 個不同風格版本(如上述 5 種風格任選 3 種)。每做一版,你的「世界構建力」就會進化一級!