看似複雜的「瓶中人」效果,實則依賴精準的透視變形、圖層蒙版材質疊加與少量色彩調整。本教程以極簡素材(人物、瓶子)完成高質感創意合成,適合中級學習者練習空間邏輯與材質表現。

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打開人物與玻璃瓶素材。瓶子素材需為透視正確、高光反射清晰的靜物照片。


通道抠圖提取人物(細節耐心處理髮絲)。移動至瓶子上方,水平翻轉(因瓶口朝向),Ctrl+T 縮放旋轉,使人物身體透視與瓶身曲面透視邏輯一致,頭部位於瓶頸、雙腿縮入瓶底。

Ctrl+點擊 人物圖層縮略圖載入選區。確認選中「背景瓶子圖層」,Ctrl+J 複製選區內瓶身像素至新圖層(命名「瓶身材質」),移至人物圖層上方。
將「瓶身材質」圖層模式改為 「點光」,此模式極佳保留高光與暗部細節,模擬玻璃折射透視。橡皮擦擦除人物身體外溢出的瓶身邊緣。

為人物圖層添加圖層樣式與調整層:
① 顏色疊加: 參考圖參數,植入環境色。
② 漸變疊加: 模擬瓶內光線遞減。
③ 照片濾鏡: 暖/冷濾鏡統一色溫。
④ 色相/飽和度: 微調飽和度與色相。
參數詳見圖示,核心目標:人物膚色、服裝顏色呈現透過綠色玻璃折射後的色偏與明度衰減。

瓶子背景為逆光,收集逆光人像參考圖,分析輪廓光、透射光分佈,指導後續高光繪製。

複製人物圖層置於水紋層下,命名「高光層」。添加「漸變疊加」樣式(參考圖)。載入人物選區 → 「選擇 > 修改 > 羽化 5px」 → 「選擇 > 修改 > 收縮 5px」 → Delete 刪除選區內容。保留邊緣 5px 羽化高光帶,完美模擬玻璃折射邊緣光。

新建頂層,白色硬邊筆繪製不規則眩光線條(模擬強光源在玻璃表面反射)。多繪製幾條,粗細疏密搭配均勻,模式「正常」或「濾色」,瞬間提升玻璃質感與畫面精緻度。


最終效果再現:
