教程介紹非常經典的人物插畫制作方法。從效果圖就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材運用的非常到位,整體有種頹廢的水墨感覺。
最終效果
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1、新建一個RGB模式,2008 px X 2835 px ,分辨率300像素/英寸的畫布。選擇白色背景。
2、我們先來利用一些材質來創建一個略帶頹廢感的背景。首先,添加名為"BACKGROUND”的組,打開colored grunge textures中的“1.jpg”文件,然後使用圖像>圖像旋轉>90度(逆時針)。將它放入BACKGROUND組內,Command/Ctrl + T調整它的大小使其覆蓋整個畫布。將該圖層命名為"Texture 1",不透明度降至30%。
所有素材下載地址:
http://psdtutsplus.s3.amazonaws.com/downloads/Premium_87_Mixed_Collage.zip
3、現在將 "8.jpg" 添加進來,放入相同的組,修改大小,命名為"Texture 2"。混合模式改為“疊加”,不透明度50%。
4、再將"source"文件夾下的"Metal_plate.jpg"添加進"BACKGROUND”組。調整大小,命名為"Texture 3"。混合模式改為“強光”,不透明度65%。
5、接著,添加"source"文件夾下的"Staples.jpg",混合模式為“明度”,調整大小並命名為"Edge grunge"。為其添加圖層蒙版,然後用一個大一點的軟筆刷(B)抹掉如下圖所指出的硬邊。
6、現在我們要扣出第一個模特。打開通道面板,依次觀察每個通道,看看哪一個黑白對比最明顯——在這個例子中最明顯的是綠通道。將綠通道拖拽到面板下方的“創建新圖層”圖標上復制一次。按Command/Ctrl + L打開色階面板,將滑標調整為下圖所示。不要糾結於殘留的背景細節——我們稍後會處理它們。
9、選擇鋼筆工具(P),路徑模式,畫一條如圖中黃線所示的封閉的路徑將模特包住。在對比清晰的地方繪制時讓錨點適當稀疏一些。但對於邊界區分的並不理想的地方,比如胳膊,你需要放大甚至切回彩色RGB模式仔細的繪制。
13、調整邊緣命令處理好後你會發現,一個新的蒙版出現了,原始圖像的顯示被關閉。你可以將蒙版拖拽到面板底部的垃圾桶上,在彈出的對話框中選擇在刪除蒙版前將其應用於圖層。
14、將摳出來的模特拽到主合成中,命名為Figure 1"。將它放入名為 "FIGURES"的新組中,參考下圖調整大小和位置。
17、將模特摳出後,復制進主合成命名為 "Figure 2",放入相同的組。放大並蓋住第一個模特一點。
18、從"source"文件夾中加載"grunge_brushes.abr" 筆刷。你可以先來熟悉一下它們,新建一個畫布畫著玩玩。你會發現這些筆刷很好的模擬了噴濺的風格,你還可以打開筆刷面板,試著旋轉倒置他們來避免重復。