本教學示範如何使用 Photoshop 將人物與熊貓頭部合成,並置入密林場景,最終完成一張充滿趣味的創意合成作品。作者分享了從素材搜集、抠圖、體型調整、場景搭建到後期色調統一的完整流程,強調「效率優先、服務最終效果」的實戰心法。


整張圖可拆解為三大模組:
素材皆來自百度圖片,解析度均超過 1000×1000 像素,成圖尺寸設定為 1650×1050 px。作者建議先在 Bridge 中大量收集潛在素材,再篩選出可合成的組合,這步驟能大幅提升後續制作速度。

從大量熊貓照片中挑選一張正臉照,使用鋼筆工具勾勒輪廓,再進入通道面板針對黑白毛髮進行精細抠圖。策略是:耳朵與面部分開處理,只精抠光影分明的右耳,左耳直接鏡像複製,重點保留邊緣雜毛質感。


放大看邊緣雖不完美,但因熊貓頭最終需大幅縮小置入畫面,最終效果完全無瑕。作者強調:抠圖精細度應為最終合成服務,效率優先,避免過度吹毛求疵。


人物素材以鋼筆工具抠出(保留領口至沙發部分)。原素材身材修長,與熊貓圓潤體態不符,故需調整:先用自由變換拉寬衣領,再進入「濾鏡 → 液化」以膨脹工具微調手臂腿部。因素材解析度限制液化效果不明顯,改用套索工具將雙腿分別複製至新圖層,自由變換放大後以蒙版邊緣柔化,快速獲得「大肥腿」效果。





作者反覆強調「要改哪裡就選哪裡」,善用選區限制變形/液化/蒙版編輯範圍,避免影響鄰近區域,是高效合成的關鍵。







在領口位置以鋼筆繪製黑色填充圖層模擬脖子陰影,置入熊貓頭部縮放定位,主體合成大功告成。


新建 1650×1050 px、72 dpi、RGB 模式文件,置入主場景照片。針對輕微模糊進行適度銳化(不可過度),再用複製圖章工具向畫面下方延伸地面,供後續放置主體。地面延伸處可能顯假,再以修補工具快速修飾,因主體將遮蓋大部分,無需過度精細。


















將完成的熊貓人置入場景,初期感覺脫節。用曲線調整圖層壓暗主體整體亮度,並刷回頭部保持明亮。接著繪製沙發投影:建立三個大小不一的橢圓灰色圖層,混合模式設為「正片疊底」,套用高斯模糊並調整不透明度,形成層次豐富、柔和自然的投影。


在頂層新建多個圖層,以低透明度柔邊畫筆,遵循「就近取色、降低明度、一部位一圖層、僵硬處高斯模糊」原則,為頸部、手臂、衣褶等區域手繪陰影與高光,賦予主體真實體積感。




蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),套用「濾鏡 → 模糊 → 場景模糊」,對前景近景及背景遠景添加差異化模糊,強化景深。隨後進入調色階段,嘗試低飽和、紅綠通道黑白、雙層濾色疊加等多種風格,最終選定低飽和質感,銳化、添加標題排版,完成終稿。




