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Photoshop 合成教學:江南水鄉不規則倒影製作全解析

教學核心

不規則倒影的關鍵在於「構建符合透視的水平面」。本教學以山區風景為例,分區塊垂直翻轉、蒙版漸變過渡、筆刷勾勒水面邊緣、動感模糊模擬水波,逐步構建逼真江南水鄉倒影效果。

效果對比

最終效果:

構建水平面後中間態:

素材

  • 原圖一:山區風景(含馬路、建築、遠山)
  • 原圖二:水面紋理貼圖
  • 原圖三:白鴿點綴

分區構建水平面與倒影(步驟 1-19)

核心邏輯:從遠到近、分區塊處理,每區塊獨立翻轉、定位、蒙版過渡。

  1. 打開風景原圖,矩形選框工具 (M) 選取最遠處建築區(多選些邊緣備用)。
  2. Ctrl+J 生成圖層 1,「編輯>變換>垂直翻轉」。
  3. 移動工具 (V) 對齊原建築底部,形成鏡像關係。
  4. 添加圖層蒙版,黑色柔邊筆 (硬度 0) 抹除邊緣產生虛實過渡。
  5. 重複上述流程處理次遠、中景、近景建築群,生成圖層 2/3/4/5。關鍵:每組倒影垂直位置需精確對應原物體底部,共同構成一條連續「水平線」。
  6. 近景處保留路邊作為河岸線,增強真實感。

步驟 20-24:水面紋理與動態水波

  1. 蓋印圖層 (Ctrl+Alt+Shift+E) 生成合併圖層 6。
  2. 鋼筆工具 (P) 精確勾勒水面不規則邊緣(沿倒影最外緣),右鍵「建立選區」羽化 3px。
  3. Ctrl+J 將選區生成圖層 7(純水面層)。
  4. 拖入水面紋理素材 (原圖二) 置於圖層 7 上方,建立剪貼蒙版 (Alt+點擊圖層間),紋理僅顯示於水面形狀內。
  5. 水面紋理圖層執行「濾鏡>模糊>動感模糊」,角度平行水平線,距離 20-50px,模擬流水拉伸質感。
  6. 適當調整水面層不透明度、添加「色彩平衡」偏青綠,疊加白鴿點綴,完成。

避坑指南

  • 分區翻轉不可貪快:一次性全畫面翻轉會導致近遠透視錯位,必須分景深層次逐個處理。
  • 蒙版漸變是靈魂:每組倒影邊緣必須大範圍柔邊蒙版過渡,硬邊倒影極其假。
  • 水平線統一檢查:所有倒影底部連線必須在同一水平線上,可輔以參考線校驗。
  • 動感模糊角度嚴格平行水平線:角度偏差會破壞水流真實感。
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