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Photoshop制作機器人美女

 Photoshop制作機器人美女 三聯

 

  【准備要求】:

  1、Photoshop CS、CC系列

  2、安裝磨皮濾鏡(素材包有地址)

  3、鋼筆要有點基礎(不適合毫無基礎用戶)

  4、如要自選素材需果體人物(有衣服不合適,可比基尼)

  5、提交自選素材的作業請注意尺度,切勿違反吧規。

  6、原素材比較大,建議小內存用戶使用時縮小圖片比例或關閉無關緊要程序

  以保證內存充足流暢運行。(原則上我還是建議用大圖,關閉多余程序)

  1、打開美女素材,然後鋼筆摳圖出來,邊緣一定要平滑,這裡還真的需要鋼筆。

  通道摳圖在後期處理圖層樣式的時候邊緣會影響效果。(可以稍微羽化一點點)

  圖1

  2、頭發部分用蒙板+畫筆來處理也行,用調整邊緣也行,用抽出更沒問題。

  這裡不在我的教程范圍內的事情(往期教程都有)

  把美女摳出來之後在下面建個空白圖層,然後拉個灰白漸變(素背景)

  圖2

  PS:

  素背景:也可以說是臨時背景,一般主要是為了區分圖層的背景。

  這是我的個人習慣,喜歡用素背景來看清楚邊緣問題。

  另外這樣的背景看起來舒服一些。

  我做教程經常會涉入一些個人習慣,各位憑自己喜歡決定

  如果覺得多此一舉可以不做這步。

  3、用仿制圖章工具、污點修復畫筆工具

  把美女臉上、手上、身體上的痘疤,黑痣什麼的處理掉。

  圖3

  4、由於這個教程做到後面圖層太多了,我就不用可調整圖層來處理了。

  直接圖層操作,參數方面因素材不同而改變,目的是提亮皮膚。

  Ctrl+L 色階、Ctrl+M 曲線,參數如下:

  圖4-圖5

  5、把美女圖層復制一層出來,然後打開濾鏡選擇Portraiture

  圖6

  用預設的 默認就可以了(如自定素材看情況調整,為的是把皮膚磨光滑一些)

  圖7

  PS:如果不想安裝濾鏡的可以用模糊-表面模糊 也可以完成。

  參數方面自己摸索一下大概的范圍。

  6、新建一個圖層,命名線稿。

  然後畫筆構思切割的模塊線稿,這裡看各位的美術設計功底了。

  不同的素材切割位置不一樣,看自己的審美觀去切割。

  如果有數位板的就有福了,畫線稿就方便多了也精准一些。

  我的數位板觸控筆沒電了(懶得去買電池)

  我就用鼠標大概畫了一下,我這裡切割方式,大概是這樣的

  圖8

  7、接下來是見-證-自己鋼筆功底的時候了(也是最耗時間的部分)

  根據鼠標繪畫出來的線稿,用鋼筆描路徑,線條一定要注意要流暢

  這個是這個機-器-人的最重要的部分之一,線-條-不-美-觀-影-響-很-大。

  圖9

  畫好線條之後Ctrl+回車

  圖10

  在美女副本圖層上Ctrl+J 復制選區為圖層

  命名一下,這樣方便管理,否則到後面切割下來的模塊太多不好-打-理。

  圖11

  其它部分也是這樣,鋼筆描好路徑調整線條流暢曲線

  圖12

  在美女副本圖層上Ctrl+J 復制選區為圖層、命名

  依此類推,把其它部分描路徑、轉選區、新建層、命名

  圖13

  然後把這些圖層組合在一個文件夾內,方便管理。

  圖14

  另外,對鋼筆不熟練的可以在路徑面板,一個模塊一個路徑保存起來

  要修改的時候直接點擊對應的路徑圖層,可以直接修改。

  如果鋼筆熟練那這步可省略。

  圖15

  8、為了避免教程太長,其余部分由於是跟步驟7的方法一樣

  我就不一一截圖了,這裡我把摳出來的模塊放出來看看。

  圖16

  這些“模塊”消耗的時間最多,前前後後改了好幾次。

  到後來,還是用了數位板把線條畫了一下,然後再用鋼筆把它摳出來的。

  腹部那塊土豪金,顏色我用色彩平衡修改了一下

  圖17

  9、給每個模塊添加圖層樣式,參數如下:

  圖18-圖19

  添加好之後,效果是這樣的

  圖20

  注意,每個模塊的實際環境光,不是每個圖層的參數都一樣。

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