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Photoshop制作真實三維文字場景

   本教程中,我們將通過Illustrator簡單的設置3D文字,然後用Photoshop創建一個真實的三維文字場景。

  在這一課中,我們將通過Illustrator簡單的設置3D文字,然後用Photoshop創建一個真實的三維文字場景。你需要掌握一些高級的PS知識來完成這個教程。在開始之前,我們要從Sxh.hu網站下載所要使用的圖像。所有的圖片都是免費下載,這裡是鏈接:1、2、3、4 那我們開始吧,創造出一個真實的3D效果只需要短短的幾步。試試看,你可以按你的想法自由發揮,我對你們充滿信心(慢慢的 一步步跟著做 著急是大忌哦~)。上圖是我們將要創造的形象(為了節省空間 沒有再上傳大圖)

  先看看最終效果圖:

Photoshop制作真實的三維文字場景   三聯

  步驟1

  在Illustrator一個空白文檔中。我使用了具有視覺沖擊力的字體(字體選粗一點為好)和這個前景色:# CCCCCC。然後去效果>三維>凸出和斜面,設置的值如下圖所示。然後復制((Ctrl 或是 Command + C))三維文字。

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  步驟2

  讓我們打開Photoshop,創建一個新文件(1280 x 1024 px),將這個圖像作為背景打開。然後把三維文字(在第1步中創建的)作為一個智能物體粘貼在畫布上。

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  步驟3

  接下來,去濾鏡>渲染>燈光效果,設置的值如下圖所示。這樣文本的光亮就與場景匹配了。

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  步驟4

  選擇智能物體圖層,右擊圖層,選擇復制圖層>目的地:新建文檔;命名:Map(地圖)。然後去層>柵格化>智能物體。以Map.psd格式保存文件到你的桌面上。

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  步驟5 現在,讓我們用替換紋理保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們第一個紋理。 去濾鏡扭曲替換,尋找map.psd,設置水平和垂直方向的值均為50。然後選擇全部(按Ctrl +A或是Command

  步驟5

  現在,讓我們用“替換紋理”保存之前的文檔,刪除光柵三維文本,粘貼這個到一個新層上。這將是我們第一個紋理。

  去濾鏡>扭曲>替換,尋找“map.psd”,設置水平和垂直方向的值均為50。然後選擇全部(按Ctrl +A或是Command + A),再復制選區。

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  步驟6

  在三維智能物體上方的新圖層上粘貼“巖石紋理”。改變混合模式為疊加。

  按Ctrl(Command))+點擊智能物體的略縮圖選擇文本形狀,然後按Ctrl(Command)+ Shift +I反選,然後再點擊 DEL (刪除)多余的紋理(在“巖石紋理”上)。

  然後使用魔棒工具選擇智能物體層三維文本的正面,刪除“巖石紋理”層選區。

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  步驟7

  使用加深工具,加深“巖石紋理”層上的一些陰影。

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  步驟8

  選擇“沙丘”圖層,再選擇克隆圖章工具,按住選擇鍵(Alt),點擊沙土的某處。然後在“巖石紋理”之上創建一個新層,命名為“More Sand”(更多沙土),復制沙子到這個圖層上。

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  步驟9 為了提高紋理的效果,要刪除巖石紋理圖層的局部區域。 步驟10 現在我們要添加一些泥土。再一次打開替換紋理文件。粘貼這個到一個新層中。去濾鏡扭曲替換,尋找map.psd,設置水平和垂直方向的值均為50。然後選

  步驟9

  為了提高紋理的效果,要刪除“巖石紋理”圖層的局部區域。

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  步驟10

  現在我們要添加一些“泥土”。再一次打開“替換紋理”文件。粘貼這個到一個新層中。去濾鏡>扭曲>替換,尋找“map.psd”,設置水平和垂直方向的值均為50。然後選擇全部(Ctrl + A 或 Command + A),復制選區。(這步看著很眼熟吧~參照步驟5,後幾步也是一樣的~)

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  步驟11

  粘貼“泥土紋理“到一個新層中。按Ctrl(Command))+點擊智能物體的略縮圖選擇文本形狀,然後按Ctrl(Command)+ Shift +I反選,然後再點擊 DEL (刪除)多余的紋理(在“泥土紋理”上)。

  用一個軟的橡皮擦擦除“泥土”圖層的底部,然後再用不規則的橡皮擦完善圖像的效果。

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  步驟12

  改變“泥土紋理”的混合模式為正片疊底,添加少量陰影效果。

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  步驟13 添加一些草,去替換紋理文檔粘貼這個圖像。應用位移貼圖,像做其他材質那樣實現它(見步驟5以及步驟10),最後復制草地。 步驟14 在主文檔中粘貼草地,刪除草地的底部,用不規則的橡皮擦刪除某些邊緣。 步驟

  步驟13

  添加一些草,去“替換紋理”文檔粘貼這個圖像。應用位移貼圖,像做其他材質那樣實現它(見步驟5以及步驟10),最後復制草地。

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  步驟14

  在主文檔中粘貼草地,刪除草地的底部,用不規則的橡皮擦刪除某些邊緣。

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  步驟15

  在“草地紋理”圖層上加深陰影。

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  步驟16

  在“草地紋理”圖層上添加少量的陰影。用海綿工具減少草地一些區域的飽和度。

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  步驟17

  粘貼草地紋理到一個新圖層上,在濾鏡窗口中運用消失點(去濾鏡>消失點),來匹配景觀的可視性。

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  步驟18 隨機擦除草地圖層的一些區域,這可以用一個不規則筆刷來實現。 步驟19 選擇草的一部分,羽化選區,調整色調的值為-30。 步驟20 最後在草地圖層中添加輕柔的陰影。 步驟21 讓我們添加更多的細節。粘貼這張圖

  步驟18

  隨機擦除“草地”圖層的一些區域,這可以用一個不規則筆刷來實現。

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