
新建文档,前景 RGB(217,205,163)、背景 RGB(113,84,19),Alt+Delete 填前景 → 添加噪点(量 25%、高斯、单色)得基础沙粒感。



新建图层画笔写字(或文字工具转选区删文字层) → Ctrl+点击 文字层载入选区 → Ctrl+J 复制到“图层 1” → 再复制得“图层 1 副本”。
• “图层 1”:斜面与浮雕,内部斜面、等高线“环形”、高光模式“正片叠底”、高光色深灰、阴影模式“正片叠底”、大小 10px 左右 → 隐藏“图层 1 副本”。
• “图层 1 副本”:斜面与浮雕 默认参数 → 显示,用橡皮擦擦除文字主体,仅保留边缘高光轮廓。






隐藏背景层,在“图层 1 副本”上用散点画笔(大小抖动、角度抖动、间距大)沿笔画点画沙粒堆积感。


选择 > 重新选择 恢复文字选区 → 羽化 1px → 修改 > 收缩 3px → Delete 删内部,仅留 3px 宽的边缘带,边缘柔和过渡。



对“图层 1”执行 高斯模糊 5.4px,使内部沙粒融合柔和。对“图层 1”与“图层 1 副本”分别再次添加噪点 25%,统一颗粒度。最后用曲线压暗“图层 1”整体亮度,增强对比。


